ᲙომპიუტერებიᲞროგრამირების

JavaScript: switch შემთხვევაში - შერჩევის პარამეტრების

ამის მიზეზი ის არის ყოველთვის ერთი და იგივე, ღირებულებები, ალბათ, ბევრი. ან პირიქით: ერთი ღირებულება იქნება რამდენიმე მიზეზი მისი კლების. ნებისმიერ შემთხვევაში, დამოკიდებულია გარკვეული პირობები უნდა მიიღოს მხოლოდ ერთი გამოსავალი, ან პირიქით.

მაშინაც კი, თუ ეს გადაწყვეტილება შეიძლება ჰქონდეს რამდენიმე ვარიანტი ნებისმიერი მიზნით უხელმძღვანელებს მხოლოდ ერთი გზა, მაგრამ, როგორც წესი, რამდენიმე გზა და ჩვენ უნდა გააკეთოს არჩევანი.

კლასიკური პირობით , თუ (მდგომარეობა) {1 ალგორითმი, თუ მდგომარეობა მართალია} else {2 ალგორითმი, თუ მდგომარეობა არის ყალბი} აძლევს მხოლოდ ორი არჩევანი. მაგრამ მაშინაც კი, მარტივი რეალური გამოწვევა ყოველთვის იძლევა ბევრი ვარიანტი.

მარტივი "არავინ", მაგრამ ერთი პირობით

JavaScript დიზაინი, გადართვის შემთხვევაში = მრავალი ღირებულებები პირობები. შეიძლება მიღებული გამოყენებით მსგავსი თუ ოპერატორი კომბინაციები. თუმცა, უდავოდ, პირველი განსახიერება სინტაქსურად და სემანტიკურად უფრო სწორი. გარდა ამისა, ოფიციალური გადაწყვეტილება მეორე ვერსია დასჭირდება მეტი უნარი შემქმნელი:

არსებობს კომბინაცია თუ (...) {...} else {...} და ცდილობენ {...} კათეტერიზაციის (...) {...} უზრუნველყოფს ყველაზე AJAX გაცვლა პროცედურა ალგორითმი. პასუხი დამუშავება ხორციელდება მსგავსი კომპლექტი პირობითი განცხადებები.

JavaScript switch შემთხვევაში: მაგალითად

მთავარი გარე განსხვავება აირჩიეთ ვარიანტი ერთი პირობა: თქვენ ვერ წერენ ორი და რამდენიმე ბლოკად შემსრულებელი ბრძანებები. ეს იქნება შესრულებული მხოლოდ ერთხელ და მხოლოდ რამდენიმე.

სტრუქტურა J avaScript switch შემთხვევაში საშუალებას იძლევა უზრუნველყოს გავურბივარ ალგორითმები დამოკიდებულია ღირებულება ცვლადი ან გამოხატულება. მნიშვნელოვანია, რომ გავითვალისწინოთ, რომ სწორი არჩევანი ალგორითმი მოხდება ზუსტი დამთხვევა თვალსაზრისით ღირებულება switch () და ღირებულება, რაც განაცხადა, იმ შემთხვევაში, თუ. "1" და 1 - ამ ტიპის გარდაქმნა არ გააკეთა აქ არ არის ერთი და იგივე.

ასრულებენ სხვადასხვა სექციები

მახასიათებელი დიზაინი არჩევანი J avaScript switch შემთხვევაში არის არარსებობის ფრჩხილებში ბლოკები - {...} დაევალა განსაზღვროს მხოლოდ დასაწყისია და ბოლოს ოპერატორი ორგანო. ყოველი სექცია წყვეტს შემთხვევაში break ოპერატორი, რომელიც არ შეიძლება იყოს.

ეს მაგალითები გამოტოვებენ შესვენების პირველ შემთხვევაში მონაკვეთზე. ვარიანტი მარცხენა მისცემს შედეგად Variant2, რადგან ეს არის აქ, რომ იწყება აღსრულება და განსახიერება უფლება მიიღებს Variant1Variant2, როგორც ეს უნდა გაკეთდეს პირველი, მაგრამ ეფექტი არ არის მეორე პირობა, და გარდა ამისა, არაფერი უშლის შეასრულოს განცხადებებს პირველ ნაწილში, მაშინ მეორე, მათ შორის არ არსებობს ოპერატორი შესვენების, მაგრამ ორჯერ JavaScript switch შემთხვევაში არ არის. აღსანიშნავია, რომ ცვლილება ცვლადი iCond ორგანოს სტრუქტურა არ იძლევა რაიმე ეფექტი.

კოდი რეალობა და რეალობა პრობლემა

JavaScript - ენას დიდი, სწრაფი, ლაკონურ და ლოგიკური ერთად მეორადი სინტაქსი. JavaScript switch შემთხვევაში დიზაინი შესანიშნავად მუშაობს, რომელიც საშუალებას ნათელი და ზუსტი აღწერილობა სასურველი სხვადასხვა ვარიანტები კონკრეტული პირობები.

ოპერატორის შერჩევა შეიძლება მოთავსდეს ერთმანეთს. იმ შემთხვევაში, თუ სექციები შეიძლება პირობითი განცხადებები, მარყუჟების, ნებისმიერი სხვა სტრუქტურებში. ჩვენ არ უნდა უგულებელვყოთ ფარგლებს ცვლადები. როგორც გამოიყენება ყველგან აღწერილია მთელი მსოფლიოს მასშტაბით.

თუმცა, ეს არ უნდა შეურაცხყოფა მიაყენეს JavaScript. Switch შემთხვევაში - დიდი ინსტრუმენტი ფილიალი, მაგრამ არა მაღალი მოცულობის მასალა კოდი. გააზრებული და ფუნქციური სპექტრი პარამეტრები ახორციელებს, უფრო რთული შეიცვლება შემდეგ.

ნამდვილი გამოწვევა არასდროს დგას მაინც და თუ არ გაითვალისწინოს ცვლილებები რა თქმა უნდა, მისი გადაწყვეტილება, რომ მას შემდეგ, მუშაობის დასრულების შემდეგ, პირველ დღეებში ოპერაციის შექმნის რესურსი იქნება აშკარა ხარვეზები და ხარვეზების. გამოწვევა, რა თქმა უნდა, წავიდეთ წინ, და საიტი უნდა დასრულდეს.

ამ თვალსაზრისით, მთავარი მინუსი JavaScript switch შემთხვევაში გამომდინარეობს მისი ზომის და სირთულის. თუ თქვენ არ ბოროტად, შეგიძლიათ მისაღწევად რათა კომპაქტური და პატარა არჩევანი.

მდგომარეობა + გადაწყვეტა = ახალი რაუნდის მოძრაობა

სწორად ჩამოყალიბებული პრობლემა უახლოვდება გადაწყვეტა. მიუხედავად იმისა, რომ პრობლემა ის არის, ზოგადად, თავად ვერ მოაგვარებს და zoom.

მდგომარეობა, გამოიყენება ყველგან (კერძო პატარა ამოცანა). პირობები აღსრულების = აღსრულების ზოგიერთი კოდი. გამოიყენეთ JavaScript switch შემთხვევაში - ეს არის მოდის განაცხადი, და ნათელი საჭიროება. მას შემდეგ, რაც კეთდება ყველა ენაზე, რადგან ეს არის მარტივი და მოსახერხებელი.

მას შემდეგ, რაც დაიბადა "Lisp" და "პროლოგი", მსგავსი მათი პროგრამირების ენები. იყო ბრძოლები მეტი გარდამავალი ოპერატორები და ეტიკეტები. ვცდილობ მიიღოს ღირსეული რეიტინგში ფუნქციური წერის სტილი პროგრამები. დღეს, მასიური დეველოპერი ენთუზიაზმით ხელს უწყობს ობიექტზე ორიენტირებული იდეები.

თუმცა, აქამდე ნამუშევრებს ნახავთ არსებითი პირობითი განცხადებები. მაგრამ არსი თანამედროვე იდეები იმ ფაქტს, რომ ობიექტი თავად შექმნას პირობები და გადაწყვეტას. ყოველივე ამის შემდეგ, ობიექტი - კომპლექტი სინტაქსი და სემანტიკა.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.