ᲙომპიუტერებიᲡაინფორმაციო ტექნოლოგიების

Შეცდომა "Out of range" პრობლემა ის არის, მონიტორის ან ვიდეო ბარათი?

უნდა აღინიშნოს ის ფაქტი, რომ ადამიანის ურთიერთქმედების ნებისმიერ არსებულ კომპიუტერულ სისტემაში ხორციელდება გრაფიკა (ვიდეო) რეჟიმი. რომ არის, ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ქმნის ვიზუალური საფუძველია მუშაობის სხვადასხვა სისტემები, სადაც თვალსაზრისით ჩვენება გადამწყვეტი, მონიტორინგი (ეკრანზე) კომპიუტერი. რატომ არის, რომ ზოგჯერ pops up გაგზავნა მოსწონს «Out of range»? მოდი, სიტუაცია უფრო დეტალურად, და ზოგი კი მიიჩნევს, nestandanrtnye სიტუაცია ურთიერთგამომრიცხავი, როგორც ჩანს, პრინციპებისა და პარამეტრებს.

შეტყობინება «Out of range»: პრობლემა მონიტორის ან გრაფიკული მძღოლი?

პასუხი ამ კითხვაზე მდგომარეობს მონიტორზე, და "ხის" (მძღოლების), რომ ზოგიერთი "ჭკვიანი", მომხმარებლებს ცდილობს დააყენოთ.

მთავარი პრობლემა მდგომარეობს იმაში, რომ მაშინაც კი, განსხვავებით დიაგონალური მონიტორის ყველა შეიძლება დამოკიდებული მეთოდი წარმოების ზედაპირზე, სიხშირული მახასიათებლების ბოლოს და მძღოლის დაყენებული თავად "OSes" ავტომატურად (ამ შემთხვევაში, ეხება Windows, იმიტომ, რომ Linux ან Mac OS X არის ოდნავ განსხვავებული პროცედურა).

მაქსიმალური გარჩევადობა მონიტორის - ეს არ არის ყველა ...

თუმცა, შევხედოთ, თუ რატომ არის ასეთი მძიმე დარტყმის სიტუაცია. შეცდომა «Out of range», რომელიც ეფუძნება უბრალო თარგმანი ტერმინი განმარტებულია, როგორც დონის გარეთ სპექტრი. თუ ვინმეს არ ესმის, უბრალოდ გადააჭარბა მონტაჟი და კონფიგურაცია, რომ არ არის არც მონიტორის ან ვიდეო ბარათი.

უნდა დავიწყოთ, რომ გამოვიყენოთ ინსტრუმენტები, როგორიცაა GPU-Z (ან რაიმე სხვა), რათა განისაზღვროს მინიმუმ ტიპის მონიტორზე და კარტა, ერთდროულად გადამხდელი ყურადღებას მახასიათებლები ეკრანზე. აქ, როგორც ამბობენ, ორლესული მახვილი.

რა მოხდება, თუ თქვენი მონიტორის მხარს უჭერს რეზოლუცია, ვთქვათ, სრული HD 1080p, და ვიდეო ბარათი ვერ? გამოდის, რომ PC ან ლეპტოპი გამოიყენოთ ყველა (შენიშვნა - აბსოლუტურად ყველა) რესურსების შესუსტებას მატრიცა ეკრანზე მაქსიმუმ რა არის შესაძლებელი. ეს არის ხშირ შემთხვევაში მხოლოდ იწვევს ის ფაქტი, რომ არც ადაპტერი შეწყვეტს მუშაობას, ან სისტემა "ფრიალებს."

მეორეს მხრივ, შეცდომა «Out of range» ive შეიძლება აღმოჩნდეს, როდესაც, მაგალითად, კომპიუტერი უკავშირდება მონიტორის სატელევიზიო panel მაღალი განსაზღვრა გრაფიკა და გამავალი სიგნალი აღწარმოება უბრალოდ "არ გაიყვანოს."

გადაყენება და განახლება მძღოლებს

როგორც მოგეხსენებათ, უმარტივესი გზა მოშორებას ასეთი შეცდომები გადაყენება ან განაახლოთ ვიდეო დრაივერები, რომელიც დაკავშირებულია უშუალოდ მონიტორინგი.

სიაში კონკრეტული სისტემა თავსებადი მოწყობილობები არ უნდა აირჩიოს საკაბელო ადაპტერი, კერძოდ, მათი მოდელი, მას შემდეგ, რაც ქარტიის მძღოლი არჩევისას ადგილის მდებარეობა, მიუხედავად იმისა, რომ შეთავაზება სისტემა.

როლი სისტემის განახლება

Windows Update, თუ მათი ძებნა და მონტაჟი შედის ავტომატურ რეჟიმში, ძალიან, შეუძლია როლი სახის ამაჩქარებლის, დაჩქარება მუშაობის გრაფიკული ჩიპი და ოპტიმიზაციის მისი შესრულება.

არ underestimate როლი განახლება, როცა ისინი დადგენილია ამჟამად, ვიდრე დადგენილი "OSes" უსაფრთხოების თვალსაზრისით, როგორც საჭიროა ქვეშ "რკინის".

DirectX

ისე, თუ გავითვალისწინებთ, კომპონენტები, როგორიცაა DirectX, თავდაპირველად მითითებული მონიტორის რეზოლუცია, რომელიც არ აღემატება მაქსიმალური მხარდაჭერა თვალსაზრისით გრაფიკა, ან ვიდეო აღწარმოების, ეს არის ამ კომპონენტის მისცემს კონფიგურაციის მაქსიმალური ღირებულებები, რომელიც შეესაბამება და კარტა და მონიტორინგი.

ბუნებრივია, ტექნიკით არის leaped ნაბიჯია. და, როგორც ირკვევა, არა ყველა პრობლემა, რომელიც მონიტორის იძლევა შეცდომა, როგორიცაა «Out of range შეცდომა», დაკავშირებული ამ შემთხვევაში მხოლოდ ის ფაქტი, რომ OpenGL სისტემა მოქმედებს adapter ისე, რომ საკუთარი ჩიპსეტი უბრალოდ ვერ გაუძლებს დატვირთვას.

სხვათა შორის, თუ ვინმე არ იცის: DirectX on Windows სისტემები მოქმედებს უფრო როგორც ანალიზატორი და სადიაგნოსტიკო ინსტრუმენტი, ვიდრე accelerator როგორც ის ფიქრობს ყველაზე მომხმარებლებს.

შედეგი

რა რჩება დაამატოთ? მხოლოდ ის, რომ პრობლემა გაგზავნა «Out of range» მონიტორზე არ უნდა იქნეს მიჩნეული რაღაც არაორდინალურის. ფაქტობრივად, ეს პრობლემა მოგვარდება თავისთავად. მაგრამ თუ გადავხედავთ საწყისი პარამეტრების (თუ მონიტორზე ფარული მიუღებელ რეჟიმი), იგივე ეკრანზე სიხშირე 100 Hz არ იქნება ნაჩვენები. ყველაზე დაბალი რეზოლუციის სისტემა მაქსიმალურად სტანდარტული 60 ან 85 Hz.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.