ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Ყველაზე ძველი RPG თამაში: მიმოხილვა

ძველი RPGs ყოველთვის იზიდავდა მოყვარულებს ნოსტალგია კლასიკოსების ჟანრი. ჰიტები წარსულის, როგორც Diablo 2 ან NOX, რა თქმა უნდა, ტყუილი თაროებზე და გულშემატკივარი ყოველთვის მთელ შეგროვება მტვერი. ამასობაში, ახალი თამაში არ არის უარესი, ვიდრე ძველი mesh.

RPG

დასაწყისისთვის, მინდა აღვნიშნო, რა თვისებები, რომელიც განსაზღვრავს ჟანრის. დგას როლის თამაში, რომ არის თამაში, სადაც თქვენ უნდა ითამაშოს როლი. ეს არ არის თეატრი, რა თქმა უნდა. გასაგებია, რომ მოთამაშე აკონტროლებს გარკვეული ხასიათი (ან ჯგუფი), რომელიც გსურთ ნავიგაცია მთელი მიწის თამაში, რათა მივაღწიოთ ნებისმიერ მიზანს. განიცდიან ყველა სირთულეები მოდის ერთად საკუთარი ხასიათი. უნებლიეთ მოთამაშე იწყებს თანაუგრძნობს მისი ხასიათი. ეს იმას ნიშნავს, ინტუიტიური აღქმა ჟანრი.

დასაწყისში თამაში, როგორც წესი, წარმოდგენილია რედაქტორი ხასიათი, სადაც ყველას შეუძლია შექმნას იმიჯი თქვენი გმირი. პროცესში გმირი დაგროვების რაოდენობა, რომელიც იხარჯება გახსნის უნარი, შესაძლებლობები და მიღწევები.

ტრადიცია არ არის დაკარგა დრო: ძველი RPGs არიან საყრდენი მრავალი ახალი. დეველოპერები ხშირად ექსპერიმენტებს, რომელიც აერთიანებს ჟანრები. შედეგი არის ძალიან საინტერესო შედეგები. მაგალითად, ეს მოდგმა ვართ ასეთი კომპანიები როგორც BioWare, Blizzard და Bethesda.

ეს ძველი RPG თამაში ...

იმ სიაში, ალბათ, უნდა დაიწყოს Diablo. გვიან ოთხმოცდაათიანი თამაში ბევრი საღამოობით მიიპყრო ყურადღება მოთამაშეებს, მათ შესაძლებლობა wander მეშვეობით უამრავი desolate უდაბნოები, ციხე, სარდაფები, კატაკომბები და გამოქვაბულები მოფუთფუთე დემონებს, ghouls, ვამპირები და სხვა ბოროტი სულები. მრავალჯერადი ხასიათი კლასების არჩევანი: თითოეული აქვს საკუთარი მახასიათებლები და საომარი მეთოდების. ამ დღეს, ბევრი მოთამაშეები ვფიქრობ Diablo 2: Lord of Destruction gem ჟანრის, მიუხედავად იმისა, რომ გამომავალი Diablo 3, ახასიათებს dizzying ნაკვეთი, შესანიშნავი მექანიკის და შეუდარებელი გრაფიკა.

დაუმსახურებლად დავიწყებული მიერ პირველი ნაწილი Dungeon Siege - არანაკლებ საინტერესო rpg ჟანრში action RPG - ასევე ღირს ნახსენები. ყოველ შემთხვევაში, იმ მიზეზით, რომ თამაშის დაეწერა მეტსახელად "მკვლელი Diablo", არ წამოვეგოთ ზემოთ გრაფიკა, სიუჟეტი და საბრძოლო მექანიკის. მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ ძველი RPG თამაში ჰგავს ერთმანეთს. ეს ხდება, მაგრამ ეს არ არის ტენდენცია.

ძველი RPG on კომპიუტერი ასევე, არა მხოლოდ ფანტაზიის ჟანრის. ნაცნობი დაარღვია canon Deus Ex აღიარებული 2000 წლის თამაში წელს. იგი მოვიდა liking გულშემატკივარი საიდუმლო კორპორაციებს, სამრეწველო ადგილას და მძიმე ატმოსფეროს dystopia. ყველას შეეძლო თავად აირჩიონ კომფორტული სტილის თამაში: შემოგეპაროთ up და strangle მტერი ხაზი საათები, მოწყობა სროლის და pokromsat მტრები ან ბზარი უსაფრთხოების სისტემის და მოეტყუებინა შეუმჩნეველი ჩრდილში. ამ პროცესის გავლის gamer მოუწევს რთული გადაწყვეტილებების შემდგომი მოვლენები და დამთავრებული თამაში. ამდენად, განსაკუთრებით დახვეწილი მოთამაშე დაინტერესებული გავლის თამაში რამდენჯერმე. მისი თქმით შექმნა გამოირჩეოდა ახალი ერა განვითარების ჟანრის და თამაში მაინც მიიპყრო ყურადღება მსურველებს გახსოვთ ძველი RPG კომპიუტერი. სია არ მთავრდება ასეთი აღნიშნული. მათი მრავალფეროვანი. განსაკუთრებით უნდა აღინიშნოს.

Divinity. ძველი RPG თამაშები PC

სია გრძელდება Divinity კვარტეტი - თამაშის მექანიკის, რომელიც მერყეობს ერთი ნაწილი მეორეში.

დეველოპერები (Larian Srudios) მაგალითია კომპანია, რომელიც ნამდვილად არ შეგეშინდეთ ექსპერიმენტი. პირველი იყო ორი, თითქმის გადაწერა მექანიკის notorious monster სათამაშო Diablo 2. მესამე თამაში სერია ზედიზედ (Divinity 2: Ego Draconis) მომდინარეობს მესამე მხარის, და მთავარი გმირი შეუძლია გარდაქმნას შევიდა dragon. აქ არის დასკვნითი ნაწილი, Divinity: Original Sin, გამოვიდა 2014 წელს, ეს არის თავის მხრივ დაფუძნებული სტრატეგია.

მიწის ნაკვეთი შექმნას სპეციალური გამოირჩევა, ისევე როგორც მრავალი წლის RPG თამაშები კომპიუტერი: ყველა ერთი და იგივე დემონური იმიჯი ძლიერი ბოროტი, პირობა დადო, რომ დავბრუნდებით და აქვს სულ Armageddon ყველა ცოცხალი რამ, და რამდენიმე ფანტაზია races მცხოვრებ თამაშის სამყარო, და რა თქმა უნდა, მხოლოდ გმირი, რომელსაც შეუძლია შეჩერება ყველაფერი.

NOX

მე უნდა ითვალისწინებდეს ამ პროექტის მარტო იმიტომ, რომ ზოგჯერ ძველი RPG თამაშები PC დაუმსახურებლად დავიწყებული. ბევრი ადამიანი გახსოვთ თამაში წითელი შავი საფარი ერთად ბოროტად grinning witch Hecuba, რომლის გარშემოც, ფაქტობრივად, გამოდის ამბავი. არანაკლებ საინტერესოა, ვიდრე Diablo 2, თამაში აიძულა არა მეორე ან მესამე გეგმა, და ბევრი ვერც კი შენიშნა. ამის მიზეზი ის არის ყველა ერთი და იგივე blockbuster Diablo 2, რომელიც მიუხედავად იმისა, რომ მოვიდა ცოტა მოგვიანებით, მაგრამ დაჩრდილა მისი დიდების წინ აპირებს NOX.

RPG ხასიათდება გაურთულებელი მექანიკის ყოფნა თავსატეხი, გადაწყვეტა, რომელიც იმუშავებს მასით ფერადი ანიმაციები შელოცვების. ასარჩევად, არსებობს სამი კლასი: mage, მეომარი და warlock. მოთამაშე შეისწავლის მუქი dungeons და მიტოვებული ციხე, სავსე ბოროტი სულები, საბოლოო ბრძოლა ბოროტების witch.

Piranha Bytes და სერია გოთური

ძველი RPG თამაშები, როგორიცაა "Gothic" დგას ბნელი ატმოსფერო, surly პერსონაჟების და უამრავი მოყვა. შთაბეჭდილება, რომ მოქმედება ხდება არა სამყაროში ფანტაზია, და სისხლის სამართლის ghetto, სადაც ეს აკრძალულია, როგორც ჩანს, ქუჩაში შემდეგ კომენდანტის გამო მაღალი დანაშაულის დონე.

მიწის ნაკვეთი, ამ თვალსაზრისით, შემუშავებული შესანიშნავად მეფეს ომი საჭირო ძვირფასი რესურსი, რომელიც შეიძლება დანაღმული მხოლოდ კუნძულ Khorinis. ამ მიზნის მისაღწევად, გადაწყდა, რომ დევნილობაში პატიმრები, რითაც დაგმო მათი ტრანსპორტირების ცხოვრებაში. მსჯავრდებულთა ვერ მიიყვანეს, ფართობი დაფარული ჯადოსნური გუმბათი, რომელიც მხოლოდ აღიარებს, მაგრამ არ გაათავისუფლოს. მაშინ რაღაც გაფუჭდა და გუმბათი გაიზარდა, შთამნთქმელი დიდი ფართობი და magicians რომელმაც შექმნა იგი. შედეგად, იყო აჯანყება, პატიმრების მითითებული, რათა ოკუპირებულ ტერიტორიებზე და აირჩია ლიდერი.

არაღიარებული მიკროსახელმწიფოზე სწრაფად იპოვეს გზა, რათა გარიგება მეფე ორმხრივად ხელსაყრელი პირობები: ღირებული რესურსი სანაცვლოდ საკვები.

პირველი ორი ნაწილი თამაში არის საუკეთესო. რომ ვისაუბროთ მათ მოთამაშეები დამახსოვრების წლის RPG თამაში. მესამე ნაწილი იმედგაცრუება იყო გულშემატკივარი იმიტომ, რომ დიდი რაოდენობის შეცდომები, მრუდი ბალანსი ველზე და გრაფიკული შეცდომები. Modmeykerov საბოლოოდ თვითმმართველობის fashioned patch მმართველი ხარვეზები და გავრცელება უფასოდ ინტერნეტით. მაგრამ ეს არ გადარჩენა თამაშის.

и издателем игры (JoWood). მიზეზი "ნაბიჯი უკან" ფოლადის პროფესიული განსხვავებები დეველოპერი (Piranha Bytes) და თამაში გამომცემელი (JoWooD). შედეგად, გამომცემელი შედის კონტრაქტი კომპანია და აწარმოებს Spellbound Arcania - Gothic 4. მაგრამ გათავისუფლებას გულშემატკივარი ძლივს შენიშნა გამო დაკარგა ინტერესი Gothic სერია.

ნათელი მაგალითია იმისა, თუ როგორ დიდი თამაშის სერია იწყება და მთავრდება, როგორც უღიმღამო. ვაი, და ეს მოდის იბადება მოთამაშეები, მახსოვს ზამთრის ცივ საღამოებს ძველი RPG თამაში.

Piranha Bytes და აღდგა

ვერ სერია, დეველოპერები ორიენტირებულია ტრილოგია აღდგა. მისი თქმით, მოთამაშეები, თამაში არის ბევრი მოსწონს Gothic. იმის გამო, რომ თაყვანისმცემლებს მიესალმა ფრენჩაიზია.

ნაკვეთი არის დამახასიათებელი: ბოროტი ძალები, რომელიც საფრთხეს უქმნის მსოფლიოს, შეთქმულებათა საიდუმლო მტრები და მეომარ ფრაქციების, შორის, რომელშიც მოთამაშე უნდა გააკეთოს არჩევანი.

თამაშს აქვს უამრავი სტუმარი, რომელთა განხორციელებას ეხმარება მიიღოს უნიკალური უნარები, ყვავილოვანი ნაკვეთი განვითარებისა და სხვადასხვა NPC შეარჩიონ.

Minus პირველი ნაწილი იყო წმინდა სურვილი დეველოპერები "კლონი" ხასიათი: ბევრი NPC იმავე პირებს, რომლებიც განსხვავდებიან მხოლოდ ფორმით ულვაში, წვერი და თმის ფერი.

მეორე ნაწილი უკეთესი იყო, დასძინა უნარი გამგზავრება სხვა კონტინენტზე. ისევე როგორც ახალი ფრაქცია. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. მესამე - სული პირველი ნაწილი Gothic, შესწორებული ყველა შეცდომების გაცემის და აღდგა აღდგა 2. ამრიგად, Piranha Bytes კომპანიამ შეძლო გადარჩენა მისი რეპუტაცია.

monster BioWare

გავიხსენოთ ძველი საუკეთესო RPG თამაშები, ჩვენ არ შეგვიძლია იგნორირება ასეთი შედევრები როგორც Baldur ის კარიბჭე, Mass Effect, Star Wars , და, რა თქმა უნდა, Dragon Age.

Baldur ის Gate სერია, ალბათ აღინიშნება დასაწყისში თამაშები ჟანრში RPG, რომელიც ითვალისწინებს თანაფარდობა პარტიის წევრების ქმედებები, გადაწყვეტილებები და ფრაზები გმირი. აქცენტი არ არის მხოლოდ აღშფოთებული პერსონალი ბარათს გაატარებს გაუთავებელი ლაბირინთებიდან, გვირაბების, გამოქვაბულები და სხვა ადგილას სხვადასხვა მტრები, არამედ ინტერპერსონალური ურთიერთობები. და ბოლოს, იმედგაცრუებული გმირი პარტნიორი შეიძლება დატოვოს გუნდი, და კიდევ თავდასხმა. თუ მაღალ დონეს, პარტიის წევრი იღებს ბონუს შესრულება.

2012 წელს, იგი გამოვიდა, თავიდან გამოიცა Baldur ის კარიბჭე, რომლის მეშვეობითაც თანამედროვე მოთამაშეები შეგიძლიათ ვაფასებთ კლასიკოსების ჟანრი, და მოთამაშეებს გამოცდილება - უნდა გვახსოვდეს, ძველი RPG.

Mass Effect Trilogy

თქვენ არ შეგიძლიათ წარსულში ეს ამაღელვებელი სივრცეში saga, გულისხმობდა საუკეთესო ძველი RPG. ისტორია იწყება იმ შორეულ მომავალში, როდესაც კაცობრიობა წინაშე იმ ფაქტს, რომ სამყაროს, არსებობს მრავალი სხვა races. ყველა მათგანი არ დგინდება ერთმანეთს მეგობრული და კიდევ უფრო მცირე რაოდენობის მზად არის ითანამშრომლოს ურთიერთომისაღები პირობებით. მიუხედავად ამისა, გარკვეული რაოდენობის სინათლის წლის Galactic საბჭოს, რომელიც მოიცავს ადამიანები, იგივე ჩამოყალიბდა.

მუდმივი გმირი სერია - ცნობილი სარდალი შეპარდი, რომელიც გამოყოფილი (თუმცა არა დაუყოვნებლივ) მდებარეობა სპექტრის აღნიშნული საბჭო. ეს პოზიცია ემსახურება, როგორც რაღაც "მარჯვენა ხელი" რჩევებს. ეს არის ის, akin რომ სამხედრო დაზვერვის.

პირველი ნაწილი მოგვითხრობს შეჭრა მიეკუთვნებიან უცნობი გემი და რიგი მკვლელობების სივრცეში კოლონიები, რომელიც გამოძიების და გაგზავნილი Shepard. თამაშის დროს, დაიწყოს გახსნა მასშტაბის საფრთხე. Heroes გაეცნობიან ოდესღაც არსებული Prothean ცივილიზაციის, რომ გაქრა დაახლოებით 50 000 წლის წინ. რჩევები მარცხენა superrace საშუალებას Shepard კატასტროფის თავიდან ასაცილებლად, უნივერსალური მასშტაბით.

Arsenal წარმოდგენილია სხვადასხვა სახის იარაღი, შესაძლებლობა ასეთი მოდერნიზაცია. ინტუიციური ინტერფეისი თამაში გაძლევთ საშუალებას სრულად immerse თავს ატმოსფეროში, რა ხდება.

მეორე ნაწილი აგრძელებს საუკეთესო ტრადიცია Bioware. გრაფიკა საგრძნობლად დახვეწილი, უფრო მოსახერხებელი, ინტუიციური და თანამედროვე ინტერფეისი, ისევე როგორც მნიშვნელოვანი თანხა ურთიერთქმედების დონეზე gamer თამაშის: თქვენ უნდა დამალვა თავშესაფრებში ტყვიები, ავუარე დარტყმა და გადაიხადოთ დროს.

მიწის ნაკვეთი ეხება ყველაფერს, იმავე საიდუმლო Protheans. ამ დროს, ყველა ნაწილი თავსატეხი ეძღვნება გამჟღავნების გაუჩინარების განაცხადა ცივილიზაციის. მაგრამ მიღების პასუხი კითხვაზე აყენებს გმირები Mass Effect მხოლოდ ახალი საფრთხე. უფრო მეტიც, ძველ, მაგრამ უფრო დიდი: მომკელები, რომელიც შეხვდა Shepard პირველი ნაწილი, არ შეჩერებულა განადგურება ერთი მათგანი. სანამ გმირი იღებს რთული არჩევანი: თქვენ უნდა გაანადგუროს რეტრანსლატორი, რომლის მეშვეობითაც განაცხადა intruders უნდა გამოჩნდება. მაგრამ აფეთქება გაანადგუროს მთელი მზის სისტემა.

მიღების რთული არჩევანი, ის ხვდება, რომ მხოლოდ გადადება საბოლოო ბრძოლაში.

მესამე ნაწილი თამაში აპოგეას არის გენიალური BioWare. იგი აერთიანებს საუკეთესო პირველი ორი. აქ, მასშტაბი საფრთხეს დაკიდებული მთელ კაცობრიობას, როგორც ჩანს, მთელი საშინელებათა პირველი წუთი თამაში: მომკელები კი აქ!

Inexpressible ატმოსფერო, მუდმივი ძაბვის, ornate დიალოგი და არაპროგნოზირებადი ნაკვეთი განვითარება - ეს გასაღები სიტყვა აღწერს თავზე ძველი RPG ეხლა BioWare.

Saga of Dragon Age

ეს ძველი RPGs წარმოიშვა 2009 წელს. და, ფაქტობრივად, ისინი არ არიან ძალიან და მოვხუცდი. ეს ის შემთხვევაა, როდესაც ნაცრისფერი თმა მოვიდა წინაშე გამოგონებაა დეველოპერები.

მათ შორის მოყვარულები სერია ეს არის პირველი ნაწილი ტრილოგია არის მარგალიტი. და არსებობს საფუძვლიანი ახსნა დიდი თამაში მსოფლიოში, ბევრი სხვადასხვა დაბოლოების, ცალკე საგნად არა მხოლოდ თითოეული რასის (ადამიანური, elf და ჯუჯა), არამედ თითოეული კლასის (mage, rogue და მეომარი). გარდა ამისა, გათვლილი და შერჩეული წარმოშობის მდიდარ ოჯახში ან ცუდი.

ფერადი ანიმაცია მართლწერის entangled ნაკვეთი და ყოფნა რომანტიული ხაზები - ის, რაც მოთამაშეები მიჯაჭვული ეკრანზე დიდი ხნის განმავლობაში.

Dragon Age 2, სამწუხაროდ, მაგრამ უკან გადადგმული ნაბიჯი თვალსაზრისით გრაფიკა, ასევე თვალსაზრისით ნაკვეთი და საბრძოლო მექანიკის. იმის გამო, რომ teaser გამოუშვა ბევრი გულშემატკივარი იფურთხება venom, აღების მომავალი თამაში slashers.

თუმცა, თუ ნაკვეთი, თამაში მოგვითხრობს მოვლენების ერთი ოჯახის Hawke, რომელმაც დევნილთა რადგან ჭირი, აღწერილია პირველი ნაწილი. მოვლენები რამდენიმე ათეული წლის განმავლობაში, და ვუთხრა, რომ ტრაგიკული ბედი ოჯახის Hawke. გადავდოთ დეველოპერები შეცდომები, უნდა აღინიშნოს, რომ მეორე ნაწილი - უძრავი დრამა, რომელიც განუყოფელი ჯაჭვის კავშირი პირველი და მესამე.

Dragon Age: Inquisition resounded როგორც thunder დღისით. ეს თამაში უნდა იყოს შედარებით Mass Effect 3: იგივე იმიჯი გმირი, რომელიც თითქმის მაშინვე აღიარებს მხსნელი ყველა ცოცხალი რამ, იგივე ძლიერი მტერი რომ წაშალოს ყველა ცხოვრების სახე დედამიწაზე. და არც ერთი ნაბიჯი გარეშე რომანტიული ხაზები, florid დიალოგი, ზეგავლენის განვითარების ნაკვეთი, ისევე როგორც სიტუაციებში, სადაც მთავარი გმირი უნდა გააკეთოს რთული გადაწყვეტილებები - წასვლა გარიგება მისი სინდისი.

დასკვნა

ძველი RPGs ძალიან მრავალრიცხოვანი და მრავალფეროვანი. ბევრი უნდა აღინიშნოს, დეტალურად არის აღწერილი. მაგრამ მძიმეწონოსნები ჟანრის, როგორიცაა Bethesda გ The Elder Scrolls და Follout, რომელიც ცნობილია როგორც რა წერენ მათ კიდევ ერთხელ იქნება ზედმეტი. უპირობო ლიდერი ჟანრის არ შეწყვეტს amaze მოთამაშეები გათავისუფლების გათავისუფლებას. რატომ არის მხოლოდ Morrowind, Oblivion, და რა თქმა უნდა, Skyrim.

RPG ჟანრის სწრაფად იზრდება, თამაშები მოდის იმდენად ნათელი, რომ დაუყოვნებლივ ჩრდილავს ბოლო ავრცელებს. შემდეგი გამოიქვითება eclipses წინა მოხსენიებული. ასე რომ, ჩქარობენ ამ კონგლომერატს იდეები, sweeping წაართვა ყველაფერი თავის გზაზე, სტეპინგზე ერთმანეთის throats და აიძულა მოთამაშეები გადარჩენა უფრო თანამედროვე "რკინის" მათი კომპიუტერი შეძლებს ისარგებლოს ატმოსფეროს თქვენი საყვარელი თამაშები ultranastroykah.

ეს კომპანიები მყარად დამკვიდრდნენ გონებაში მოთამაშეები როგორც კონკურენტი კონკურენტები გზაზე. მას შემდეგ, რაც Dragon Age: Origins მიესალმა, როგორც საუკეთესო თამაში გვერდებზე პუბლიკაციები, როგორიცაა "სათამაშო", ჯერ კიდევ არ გამოვიდა Skyrim. მაგრამ ტახტზე "Skyrim" გაძნელდა გათავისუფლებას Fallout 3 იგივე დეველოპერი. და მაშინ ის სინათლე დაინახა Dragon Age: Inquisition და drakonorozhdonnomu მისი "fusrodoy" უნდა მიიღოს უკან ადგილს.

რა არის ყველაზე საინტერესო, ძველი RPG თამაშები არ დავიწყებია. მათ აქვთ აღებული ყველა საუკეთესო რომ მოთამაშეები უყვარდა და მიიყვანეს სრულყოფას. გაქრა ისე, რომ მიბაძოს არც ერთი თამაში (როგორც იყო საქმე Diablo 2).

ჩამონათვალი არ აცხადებს, სისრულის ამ ქაღალდზე თამაშები. მიუხედავად ამისა, მე უნდა აღინიშნოს, ქმნილებები, Drakensang, Wizardry (სერია, რომელიც წარმოებული 1981 2001 ითვლება ყველაზე რთული ჟანრის RPG), Vampire: The Masquerade - Redemption, რა თქმა უნდა, "The Witcher". ეს თამაშები არის საფუძველი ჩაუყარა ჟანრის და გახდა განუყოფელი ნაწილი ამბავი დადგა უკვე აღვნიშნეთ.

როგორც იტყვიან, ისტორიის მიერ დაწერილი გამარჯვებული, ძველი RPG თამაში მიდის მტვრიან თაროებზე ისტორიის, რის გამოც შთამომავლები საუკეთესო თვისებები ჟანრის. მსოფლიოს გაყინვის მოლოდინში ასეთი შემოქმედება როგორც ნაწილი ახალი Dragon Age და Mass Effect: Andromeda, ისევე როგორც ახალი ნაწილი The Elder Scrolls, რომელიც აგრძელებს ამბავი კონტინენტის Tamriel.

ვინ იცის, რა ახალი ნივთები კვლავ იმალებოდა საიდუმლო სამსახურების დეველოპერები ელოდება გასასვლელად. ალბათ, ახალი გუნდი მოუტანს დიდებას ან გახდეს დამაბრკოლებელი დეველოპერები (როგორც არის საქმე Gothic 3).

Inquisitor Lord გადაარჩინა მსოფლიოში, Dragonborn მოიგო მსოფლიო ქერქიჭამიების და Space Odyssey შავი პრეტორიული კაპიტანი შეპარდი დასრულდა ხსნა კაცობრიობის. ჩვენ შეგვიძლია მხოლოდ დაველოდოთ სიფრთხილით. მართლაც, ზოგჯერ გმირი კვდება ბოლოს.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.