ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Console ციტირება Cs: ტურიზმი და სასარგებლო ბრძანებები სასწავლო

ისინი, ვინც ითამაშა 2000 წელს ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ონლაინ სროლები იმ დროს, როდესაც "ბალახის იყო მწვანე და მზე ანათებს," და ახლა, შეხვედრის ხშირი ნახსენები სიტყვა Counter Strike: Global Offensive (Cs: ტურიზმი), სავარაუდოდ, მინდა, რომ მახსოვს ძველად. სრული მიმოხილვა თამაში - ეს არის მასალა სხვა სტატიები იგივე იქნება განხილული კონსოლი Cheetah Cs: ტურიზმი.

რა შეიძლება იქნას შემდეგ მონტაჟი თამაში? ვინც არ ითამაშა ადრე და თამაშის გამოცდილება ადრე ვერსია, შემდეგ გაშვებული დაუყოვნებლივ დაიწყოს დაჭერით tilde ~ ან `ნუგეშია თამაშის დეველოპერები, იმიტომ, რომ ეს უფრო მოსახერხებელია, ვიდრე ჩამორეცხვას მენიუში და მუდმივად შეეცდება საჭირო პარამეტრების თამაში. მოთამაშეებს ასევე გამოცდილი ვიცი CS: GO ყველა პარამეტრები და cheats console მეხსიერება.

ჩვენ გვინდა, რომ ვთხოვო კითხვა Valve - რატომ უნდა გამორთოთ შემქმნელი Console by default, თუ ეს ყველაფერი, თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად რეგისტრაცია (რომელიც ყველაზე მეტად ფეხბურთელები და ხდის გამოყენებით იმავე ბრძანებები (cheats) console CS: GO)?

ეს იყო მისი ჩართვა და ეძღვნება პირველი სკრინშოტი ამ სტატიაში. მათ, ვისაც აქვს რუსული ვერსია კონსოლი შესვლის cheats Cs: ტურიზმი, თქვენ უნდა გამოიყენოთ "ჩართვა Developer Console".

მთავარი console cheat Cs: ტურიზმი

გახსენით კონსოლი, დააჭირეთ tilde ~ კლავიატურის (ახლოს არის Esc გასაღები). თუ არ მუშაობს, მაშინ არ შეიცავს დეველოპერის კონსოლი პარამეტრები ან შემთხვევით შეიცვალა გასაღები გაააქტიუროთ იგი.

თუ ვსაუბრობთ, როგორ დაწერონ cheats კონსოლი Cs: წადი, მაშინ თქვენ უნდა გვახსოვდეს, გუნდი, როგორიც sv_cheats. ეს არის ძირითადი ბრძანება cheaters და არა მხოლოდ, რომ, მაგრამ უნდა აღინიშნოს, თავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი საკუთარ სერვერზე ან ადგილობრივად წინააღმდეგ წერილებისგან. ეს ბრძანება ასევე ხდის მიღწევები სტიმული და ბლოკი ბრძანებები, შეიძლება მნიშვნელოვნად იმოქმედებს gameplay და თამაშის ბალანსი.

სულ ბრძანება აქვს ორი პარამეტრი - 0 (default) და 1 (გააქტიურება cheats). კონსოლი ჰგავს და სადაც გსურთ შეიტანოთ ბრძანებები, თქვენ ხედავთ სკრინშოტი ქვემოთ.

მოყვება cheats - რა გავაკეთო აქ?

დავიწყოთ Wallhack, ან წაკითხული გამჭვირვალე კედლები. კონსოლში ბრძანება CS: GO ამ მოტყუებას მუშაობს: თქვენ ბიძგი დეველოპერები console mat_wireframe 1 ( ნაგულისხმევი მნიშვნელობა: 0). ახლა თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ კედლები, და შემდეგ, რომლის მეშვეობითაც თქვენ შეგიძლიათ პერსონალი ბარათს გაატარებს ზედაპირზე. მაგალითები, რაც ამ გუნდს, როგორც ხედავთ სკრინშოტი.

Noclip - შეწყვიტოს klipat (დაეჯახება, რეაგირება) კედლები და ობიექტები კულტურას. Bonus ეფექტი - უკვდავების.

არქივი r_drawothermodels 2 (default: 1). Vollhak, ანალოგიური წინა wireframe, უბრალოდ ცოტა უფრო კომფორტული. განსხვავებით წინა კონსოლის ბრძანება, არსებობს ნაკლები ფარგლებში, ვხედავ მოდელები მხოლოდ მტერი.

გუნდი მისცეს [ნივთი სახელი] - გაძლევთ იარაღი / ammo / ჯავშანტექნიკა. მაგალითად, "მისცეს weapon_m4a1" - გაძლევთ "emochki". სხვა სახელები ობიექტების "Google" და დაწერა: "weapon_". კიდევ ერთი წვერი არის ხტომა.

არქივი host_timescale 4 (default ღირებულება: 1). Spidhak ყველაფერს აკეთებს გადავიდეს უფრო სწრაფად სერვერზე. ეს შეიძლება იყოს მითითებული ნებისმიერ ღირებულება. ყველა, რომ არის უფრო მეტი, ვიდრე 1, აჩქარებს, და არაფერი ქვემოთ - ანელებს.

Thirdperson (default ღირებულება: firstperson) ფაქტია, რომ ეს არ არის cheat. როგორც სახელი გულისხმობს, ეს იძლევა მესამე პირის ხედით. დაწერეთ "firstperson", რომ დაუბრუნდნენ ნორმალურ რეჟიმში პირველი პირი.

სხვა კონსოლის ბრძანებები და ბრძანება ცვლადები (cvars)

აქ არის რამდენიმე კონსოლის ბრძანებები:

  • გამორთვა გავლენა ყოველთვის არ მუშაობს, შეგიძლიათ მიიღოთ - cl_predictweapons 0.
  • ტყვიების უნდა ფრენა გარეშე გაფანტვის, არამედ ყოველთვის არ მუშაობს - cl_predict 0.
  • ალტერნატიული ვერსია spidhaka: host_framerate 50.
  • ამ ორი ბრძანებები ვიზუალიზირდება, სადაც ხმის ბარათი ითამაშა, გეზი ხმის ფაილი: snd_show 1 ან snd_visualize 1.

სკრინშოტი, ზემოთ სტატიაში ჩანს, საქმე, სადაც კედელზე ვიღაცამ აიღო ნაბიჯი.

  • კიდევ ერთი უხერხული vollhak, მაგრამ "ფლეშ მარცხენა", თქვენ აღარ საშიში. სხვა სიტყვებით, სიბრმავე არ იმუშავებს: Mat_fillrate 1.
  • უხერხული vollhak, რომელიც პერიოდულად ცვლის გარემოს გამჭვირვალობას. მტრები ძალიან ძნელი იხილეთ: mat_proxy 2 (default: 0).
  • ჩაასხით ყველა თეთრი საღებავი: mat_fullbright 2.
  • გუნდის დახმარებას მუშაობის normals, მაგრამ პრაქტიკაში, უბრალოდ ხატავს კედლები ლურჯი: mat_normalmaps 1.
  • ამ მოტყუებას ტესტირება სპექტრი ნახაზი, მაგრამ ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას არა მხოლოდ ეს. ეს აჩვენებს მენიუს, რომლის მეშვეობითაც თქვენ შეგიძლიათ: perfui.
  • გეშინია ჩრდილში ან სიბნელის? ეს ბრძანება იღებს ყველა lights, და ქვეშ "ყველა" ნიშნავს: mat_fullbright 1.

  • ჩვენ არ მოწევა ... ან უბრალოდ ამოიღონ მოწევა. მაგრამ თუ თქვენ მოედანზე, სადაც უნდა იყოს, თქვენ კვლავ ვხედავ ფაქტურის კვამლის r_drawparticles 0.
  • ამოღება ნისლის: fog_enable 0.
  • დატოვა ბრძანება ალტერნატიული, მაგრამ, თეორიულად, უნდა ვიმუშაოთ, vollhak: r_partition_level 0 (default -1).
  • გაინტერესებთ რა სახელით ფაილი მოდელი Cs: ტურიზმი, აკრიფოთ ეს ბრძანება: r_drawmodelstatsoverlay 1. თუ გსურთ მოიმატებს ზემოთ რუკაზე, შეიყვანოთ: c l_leveloverview 2.
  • ამ ინსტრუქციის მინიჭებული უფლებამოსილების ფარგლები მოთამაშეებს და vallhak ამ გამოჩენა: r_visualizetraces r_rainspeed 1 ან 0.
  • გამოფენები სახით მწვანე ყუთები გამოჩნდება, სადაც ნაწილაკების კვამლის ყუმბარები, დარტყმები და ა.შ.: cl_particles_show_bbox 1.
  • Command გამართვის განათების flashlight, მაგრამ ჩვენ შეგვიძლია ტრეკზე, სადაც მტერი ეძებს: r_visualizelighttraces 1.
  • დიდი გუნდი სასწავლო აჩვენებს, სადაც თქვენ მოხვდა ფერი: r_modelwireframedecal 1.
  • ფერი წარმოადგენს თქვენი დარტყმები კედლები და ადამიანი. იგი ქრება, ხოლო შემდეგ: sv_showimpacts 1.
  • იმავე ტიპის ფონზე უფრო თვალსაჩინო მტრები: mat_luxels 1.
  • Zoom: _aspectratio 0.3 (default: 0)
  • Gut მწვავე კისრის შიგნით: cl_pitchup cl_pitchdown 900 ან 900.
  • გარდაქმნის Cs წასვლას minecraft ტექსტურა ტექსტურა: mat_showlowresimage 1.

დასკვნა

ფაქტობრივად, ღალატი დროს კონსოლის CS: GO არსებობს ამდენი, და ყველა მათგანი და აღწერეთ რთულია. აქედან გამომდინარე, ამ სტატიაში, ჩვენ დავადგინეთ მხოლოდ ძირითადი და პრაქტიკული. სხვები ადმინისტრირებას ანალოგია.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.