ᲰობიᲕიდეო თამაშები

Ვინ არის gamer? როგორ გახდეს ნამდვილი gamer?

ყველაზე არ უნდა ავუხსნათ, რა gamer. ვინც იცის არაფერი იცის ინგლისური, იცის რა, რომ სიტყვა ნიშნავს პირს, რომლის მთავარი ჰობია კომპიუტერული თამაშები. ადამიანები რომლებიც თავს ამ კატეგორიაში, უფრო და უფრო გამოჩნდება ყოველწლიურად. ეს არის იმის გამო, რომ PC და სათამაშო კონსოლები უფრო ხელმისაწვდომი, მაგრამ თამაშები თავად უფრო ნათელი და რეალისტური.

კომპიუტერული თამაშები: ჰობი და ოკუპაცია?

ერთი შეხედვით ეს საკითხი ჩანდეს სულელური. ფაქტობრივად, დღეს არსებობს უამრავი ტურნირებს კონკურენტუნარიანი მოთამაშე, სადაც შეგიძლიათ მოიგოთ ძალიან კარგი ფული. თუმცა, აღსანიშნავია, რომ ამ სახის მოგება განკუთვნილია არა ყველასთვის, რადგან მხოლოდ რამდენიმე შეიძლება იყოს უმაღლესი დონის gamer.

მართლაც, ერთად პოპულარობის eSports მოიპოვა ბევრი მდიდარი სპონსორები და მდიდარი თაყვანისმცემლები, რომლებიც მზად არიან ინვესტირებას მათი ფული განვითარების ვირტუალური ინდუსტრიაში. ხალხი, ვისაც უყვარს გათიშეთ out მთელი დღე კომპიუტერთან, მოხარულნი ვართ იმით, რომ არ არის გამორიცხული, რომ ეს ასევე მიიღოს ხელფასი.

მაგრამ თუ ეს გულშემატკივართა მილის ოცნება, პროფესიონალურ დონეზე გარეშე სპონსორი არ. საქმე ისაა, რომ სასწავლო მოთამაშეები არსებითი ნაბიჯი მომზადება კონკურსს. თუმცა, მათ შეუძლიათ მიიღონ 18-20 საათის განმავლობაში. ასეთი გრაფიკი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ წარმატების დააკავშიროთ მუშაობა და კვლევა.

ყველა ჩვენი ცხოვრება - თამაში!

ეს adage ნამდვილი ადამიანები, რომლებიც უყვარს კომპიუტერული თამაშები, როგორც სხვისთვის. ეს არის საუკეთესო, რათა დაეხმაროს მესმის რა არის gamer. ეს არის ძალიან ჯიუტი კაცი, რომელიც არის რთული გამორთეთ არჩეულ გზას. იგი მზად არის, საქმე ეხება მისი ცხოვრების გულისთვის აკეთებს რამ გიყვარს.

ამ მიზნების მისაღწევად ფეხბურთელები კიდევ განვითარდეს სპეციალური მეთოდები და ამუშავება ინდივიდუალური სავარჯიშოები, რომლებიც განკუთვნილია თითოეული სიტუაცია. მაგალითად, წარმატებული თამაში Counter-Strike ძალიან მნიშვნელოვანია სასწავლო რეაქცია. მოთამაშეები სპეციალიზირებულია ფეხბურთის ტრენაჟორების, უფრო მნიშვნელოვანი უნარი არის უნარი სწრაფად ნავიგაცია კლავიშთა.

Community კომპიუტერული მოთამაშეები

დღეს, დაახლოებით 0,5% მსოფლიოს მოსახლეობის აქტიური მოთამაშეები კომპიუტერული თამაშები. მთავარი მოვლენების ასეთი სუბიექტები შეუძლია შეაგროვოს 10 ათასი გულშემატკივარი და მონაწილეებს. მაშინაც კი, გოგონა მოთამაშეები, რომლებიც გამოყენებული იქნება იშვიათი, ახლა კონკურენტი დადგა მამაკაცი.

კომპიუტერული თამაშები პოპულარულია მრავალფეროვანი ასაკის - პატარა ბავშვებს მოხუცები. იმისათვის, რომ გავიგოთ, რა არის gamer, თქვენ უნდა შევხედოთ სტატისტიკას. ჩატარებული კვლევების განვითარებულ ქვეყნებში აჩვენებს, რომ თავისუფალ დროს ურჩევნია დახარჯოს დაკრძალეს მონიტორი, დაახლოებით 80% მოზარდების წლამდე ასაკის 18 წლის. იმ ადამიანებს შორის, 18-25 წლის, ეს მაჩვენებელი მცირდება ოდნავ, მაგრამ მას შემდეგ, რაც 30 წლის განმავლობაში შეინიშნება მკვეთრი შემცირება 60% -დან 0.1%, როდესაც იგი აღწევს დონეზე 50 წლის განმავლობაში.

სოციალური მდგომარეობა მოთამაშეებს ასევე დამოკიდებულია ზემოთ პარამეტრები. ამდენად, გამოდის, რომ ყველაზე პოპულარული eSports არის საშუალო სკოლა სტუდენტებს, კოლეჯების და სტუდენტები 1-3 კურსები უმაღლესი განათლება. სამუშაო ხალხს შორის მოთამაშეები ჯერ ნაკლებია, და პენსიონერები საუბარი ზოგადად არ არის საჭირო, რადგან ისინი თითქმის შეუძლებელია დაჭერა თამაში, მაგალითად, ან Dota Counter-Strike. მიუხედავად იმისა, რომ World of Tanks, ალბათ, მოვიდა იბადება ბევრი ვეტერანებს.

ისტორია eSports

ESports წარმოიშვა როგორც Quake თამაში. ეს არის წყალობით მისი 1997 წელს იყო პირველი ლიგის ვირტუალური სპორტსმენების CPL (Cyberathlete პროფესიული ლიგა). მაგრამ ნამდვილი ექსპერტები შეგახსენებთ, რომ პირველი თამაში კოოპერატიული რეჟიმი არის Doom 2.

ახლა ტურნირები იმართება შემდეგ დისციპლინებში:

  • Counter-Strike.
  • Quake.
  • Dota.
  • StarCraft.
  • Warcraft.
  • Unreal Tournament.
  • FIFA.
  • World of Tanks.
  • წერტილი ცარიელი.

შემოსავლების პროფესიონალი მოთამაშეები

ვინ არის gamer, და რით განსხვავდება ის პარაზიტი, რომელიც მზად არის ჯდომა კომპიუტერთან ყველა დღეს უბრალოდ არაფერი? განსხვავება ნათელი ხდება მხოლოდ მაშინ, როცა აღიარებს, თუ რა უზარმაზარი თანხები ითამაშა ძირითადი კონკურსების eSports.

საერთაშორისო ფორუმის მიეძღვნა კომპიუტერული თამაშები, გაიმართა მთელს მსოფლიოში. არსებობს კი ერთგვარი იუმორისტული ოლიმპიური თამაშები, რომელიც მოქმედებს, როგორც პრესტიჟული WCG (Word Cyber Games) ტურნირი. მან დაიწყო გაიმართება 2000 წელს. არანაკლებ პოპულარული არიან კონფერენციები:

  • Cyberathlete Professional League.
  • ელექტრონული სპორტის ლიგა.
  • ელექტრონული სპორტის მსოფლიო ჩემპიონატი.

საპრიზო ფული, ეს არის თითოეული ტურნირის განსხვავებულია და მერყეობს წლამდე. სიტუაცია დამოკიდებულია უნარი და სურვილი, მონაწილეობა ღონისძიების სპონსორები. როგორც მაგალითად შეგვიძლია 2013 წლის მსოფლიო თასზე, მონაცემები Dota 2, რომელიც ითამაშა თითქმის $ 3 მილიონი. მაგრამ რეკორდი ეკუთვნის ყველა იგივე ტურნირი სახელწოდებით Taipei Assasins. მისი საპრიზო თანხა 2012 წელს, ისევე როგორც $ 5 მილიონი.

აქედან გამომდინარე, ნათელი ხდება, რომ, აკეთებს რამ მიყვარს და სარგებლობენ, შეგიძლიათ მიიღოთ კომფორტული ასაკის, მაგრამ ეს უნდა იყოს ნამდვილი პროფესიონალი თავის სფეროში.

ნახევრად პროფესიონალი და მოყვარული ამჟამად ლიგაში

ერთდროულად ხდება მხოლოდ ზღაპრებში. დაპყრობა ზევით თამაში მსოფლიოში ასე არ არის მარტივი, ამას ნიჭი გისურვებთ და მოთმინება ზღვაში. მაშინაც კი, თუ გავითვალისწინებთ, რომ ყველა ადრე ჩამოთვლილი უფლება თანხა, თქვენ არ უნდა დაეყრდნოს მყისიერი მოხვდა ელიტის სამყაროში eSports.

მართლაც, კონკურსის მოთამაშეებს შორის ძალიან მაღალია, და ყოველ წელს იგი იზრდება, როგორც gamer სურს გახდეს უფრო და უფრო მეტი ადამიანი. ამ ვირტუალურ ბრძოლაში გამაგრებული მებრძოლები არ ჩქარობს, რათა გზა ახალგაზრდა ნიჭი.

რა არის ეს და რა gamer უნდა დაამტკიცოს საკუთარი თამაში. მაგრამ როგორ უნდა გააკეთოს ეს, თუ პროფესიულ ლიგაში newcomers შესასვლელი თითქმის დახურულია. ამისათვის, და არსებობს სამოყვარულო და ნახევრად პროფესიონალური მოთამაშე ასოციაცია. ისინი ყველა ემსახურება იმავე მიზნით, კერძოდ მომზადება და გადამზადება ახალი კონკურენტუნარიანი მოთამაშეებს. ყველაზე ცნობილი და პრესტიჟული ესენია:

  • INEL.
  • ESL.
  • ClanBase.
  • CSPL.

ასეთი ონლაინ ლიგაში უფრო ღია და როგორც ამოსავალი წერტილი შემდგომი მიღწევების თანაბარი. განსაკუთრებით ტურნირებს ტარდება მათ მონაწილეობა შეუძლია პრაქტიკულად ყველას.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.