ᲙომპიუტერებიᲞროგრამული უზრუნველყოფა

Გრაფიკული ინტერფეისი

როდესაც Xerox Corporation გააცნო პირველი გრაფიკული ინტერფეისი თქვენს კომპიუტერში Alto, რა თქმა უნდა, არ იყო ბევრი სკეპტიკოსი, რომელთაც გადაწყვეტილება, როგორც ჩანს, აბსურდია. მანამდე კომპიუტერები შეშინებული გამოუცდელ მომხმარებლებს, რომ მისი "ჩიტი" ენის ბრძანების შესახებ ნებისმიერი პრეპარატი n წვეთი ან წერტილი და დააჭირეთ, თუნდაც გამოსვლა არ იყო, და ყველა კომუნიკაცია მანქანა განხორციელდა შესვლის ბრძანებები კლავიატურაზე.

მაგრამ ეს მკვეთრად შეიცვალა, როდესაც ძირითადი მოთამაშე IT დროს ბაზარზე (ეს იყო 70-იან წლებში გასული საუკუნის) დარწმუნებული იყო, რომ გრაფიკული ინტერფეისი - ეს არ არის მხოლოდ ფონდის მუშაობის ტექნიკოსები სპეციალისტები, არამედ დიდი გზა შემოტანა კომპიუტერი ტექნიკა untrained მომხმარებლებს. განათლება მათ PC ვერსია, ეს ხდება ბევრად უფრო ადვილია. ასე რომ, გრაფიკული ინტერფეისი ამით გამოგონება, რომელიც დაიწყო ჩამოყალიბება პერსონალური კომპიუტერი ბაზარზე მსოფლიოში. ერთი shudders ვფიქრობ, რა მოხდებოდა, თუ არავინ არ ფიქრობდა, რომ ყოველ ახლა აშკარა გადაწყვეტა.

ასე რომ, რა არის GUI? ეს არის გზა ურთიერთქმედება ადამიანური მანქანა, სადაც ნაცვლად ბრძანებები კლავიატურის კონტროლი მოქმედებებზე სპეციალური მოწყობილობა (ჩვეულებრივ ასრულებს თავის როლს მაუსის). დიალოგი ეფუძნება გამოყენების მენიუები, ფანჯრები და ღილაკები, სხვადასხვა პანელები და სხვა ელემენტებს.

თავის მკაცრი გაგებით "ინტერფეისი" - შუამავალი, მისი ამოცანაა - არიან ყველა თვისებები OS და კონტროლის ელემენტების გასაგები ადამიანი გრაფიკული ფორმით. მაგალითად, Windows ინტერფეისი არის მარტივი და ხელმისაწვდომი გაგება, თუ როგორ შეიძლება პრინციპში, მაგრამ უნდა გვესმოდეს, მისი intricacies შეუძლია თითოეული.

თუ ჩვენ აკონტროლოს კომპიუტერის მაუსი, ჩვენ უნდა იყოს ხელმისაწვდომი ქმედებები, როგორიცაა:

- მარცხენა click - ერთი დაჭერით მაუსის მარცხენა ღილაკს ინტერფეისი ელემენტს;

- მარჯვენა click - ერთი დააწკაპუნეთ ღილაკს და ელემენტს;

- ორმაგი დაჭერით - ორმაგი დაჭერით მთავარი (როგორც წესი, მარცხნივ) ღილაკს მინიმალური დრო ორ დაწკაპუნებით;

- გადააადგილება (drag and drop) - მოძრავი ელემენტი გამოყენებით შენობაში მათ მაუსის კურსორი და დაჭერით მაუსის მარცხენა ღილაკს და შემდეგ ჩატარების მთელი დროის ობიექტი ისხდნენ.

On რა ელემენტები იყოფა Windows GUI?

პირველ რიგში - ეს არის თქვენი desktop. მას შემდეგ, რაც OS არის დატვირთული, ჩვენ ვხედავთ, სამაგიდო, ყველა ხატები და იარლიყებს პროგრამები მოტყუება მას. ყველა ფანჯარა გაიხსნა თავზე მას.

ხატები. ნებისმიერი ფაილი, პროგრამა, ან დოკუმენტის Windows მიერ მითითებულ ხატი. აღსრულების პროგრამის მიერ ორმაგი დაწკაპვით ხატი. და თქვენ აწარმოებს პროგრამა შეიძლება მდებარეობს on the desktop, და შეიძლება იყოს ფარული ძალიან ღრმა, მაშინ გაუშვით საწყისი კომბინაცია, რომელიც განჭვრეტა ნაჩვენები desktop.

Mark - ის ხატი, რომელიც მიუხედავად იმისა, რომ პროგრამა თავისთავად არ არის, მაგრამ ეს იცის, სადაც ინახება და შეუძლია აღვნიშნო, რომ ამ ადგილას. Badges განსხვავებით, ეტიკეტები არ აქვს arrow ქვედა მარცხენა კუთხეში. ორჯერ დააწკაპუნეთ კომბინაცია, ჩვენ აწარმოებს პროგრამა მარტივი როგორც, თუ ჩვენ დაწკაპავთ მისი ხატი.

Taskbar - გრძელი ზოლები მდებარეობს, ჩვეულებრივ ბოლოში (ი ზედა, მარცხენა ან მარჯვენა თანახმად, მომხმარებლის გემოვნების) ეკრანზე. მას შეუძლია იპოვოს "დაწყება" ღილაკს, საათის და გრაფიკული ელემენტები, რომ არიან პროგრამების, რომ ამჟამად გაშვებული კომპიუტერი.

და ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტია, რომელიც Windows GUI ვისწავლოთ - რომ ფანჯარა, იმიტომ, რომ ყველა პროგრამა უნდა აწარმოებს ფანჯარა.

მიუხედავად იმისა, რომ შედეგი მიმდინარე დებატების შესახებ, რომელსაც აქვს Microsoft ნასესხები კონკრეტული დიზაინის ელემენტს, ან თუნდაც მთელი იდეა ვარიანტის ინტერფეისი, რომელიც მიიღო სახელწოდება "Windows", თუმცა, ამ OS გახდა ყველაზე პოპულარული მსოფლიოში. მოდით ყველა ძირითადი ინტერფეისი გადაწყვეტილებები, რომლებიც განხორციელდა ის, იყო ჩამოყალიბებული ჯერ კიდევ 1970 წელს Xerox ინჟინრები. მაგრამ იაპონური არ გამოუშვა მათი PC სოფლად, შემოიფარგლება რამდენიმე ათასი ცალი საკუთარი გამოყენება, ხოლო სხვები, მათ შორის Apple და Microsoft, არ განვითარება დაიწყო ამ ახალი სეგმენტი.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.