ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

XCOM: Enemy Unknown. Passage. რჩევები

სტრატეგია - ერთი ყველაზე პოპულარული ჟანრის, რომელიც მოითხოვს gamer ბევრი ტაქტიკური აზროვნება. ეს თამაშები არის დიდი წარმატება და შეგროვებული დიდი რაოდენობით გულშემატკივარი. გავიხსენოთ, თუნდაც იგივე "DotA 2" (MOBA - subgenre სტრატეგია), რომელიც უკრავს ერთ მილიონზე მეტი ადამიანი ყოველ დღე. გარდა ამისა, როგორც, მაგალითად, ლეგენდარული სერიის Total War. ბოლო ნაწილი უწოდა Total War: Attila გაიყიდა დიდი რაოდენობით, და მიღებული Rave მიმოხილვები მოთამაშეებს და პრესტიჟული გამომცემლები. დაკვირვება წარმატება სტრატეგიის ჟანრის, უნებლიედ კითხვას დავსვამთ: რატომ არ უნდა წავიდეს კონსოლი ტაქტიკური თამაში?

თამაშის კონსოლები და სტრატეგია?

სროლები, racing, საბრძოლო თამაშები - ყველა ამ კონსოლები dime ათეული. მაგრამ რატომ PlayStation 3 და იგივე არ არის Total War, Dota 2? პასუხი ამ კითხვაზე თქვენ ნახავთ ამ მუხლით.

ალბათ მთავარი მიზეზი, რის გამოც სტრატეგია არ მდებარეობს კონსოლი - მართვა. ტაქტიკური თამაში თქვენ უნდა ვიმოქმედოთ სწრაფად, დაუყოვნებლივ ბრძანებების წამში ერთეული გამოყოფას ჯგუფი აშენება სხვადასხვა სტრუქტურების, მუდმივად გადაადგილება რუკაზე და ა.შ. სამწუხაროდ, ამის გაკეთება გეიმპადი თითქმის შეუძლებელია ... მაუსი და კლავიატურა ამ კუთხით, სადაც ბევრად უფრო მოსახერხებელია. თუმცა, კომპიუტერის პერიფერიული დაკავშირება console მომენტში შეუძლებელია. დიახ, და მომავალში, საეჭვოა, რომ შანსი. ეს იმას ნიშნავს, რომ სტრატეგია არ არის თამაშების კონსოლი?

აქ და იქ!

გააკეთეთ სტრატეგია კონსოლები რთულია, მაგრამ შესაძლებელი. მაგალითად, იგივე PS3 უკვე პროექტები, როგორიცაა Port Royale 3: Pirates და ობიექტებში, Dungeon Siege III, Sid Meier ცივილიზაციის რევოლუციის, და სხვები. თუმცა, ეს თამაშები არ გაიმარჯვებს პოპულარობა და ვერ გაყიდვები. არის console სტრატეგია - ეს არის მკვდარი ჟანრის? ასე რომ, ეს იყო 2012 წლამდე, სანამ დეველოპერები სტუდია Firaxis თამაშები არ გამოცხადდა ახალი პროექტი სახელწოდებით XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. თამაში შეიქმნა ჟანრის მხრივ დაფუძნებული სტრატეგია და შევიდა console დროს (PlayStation 3 და Xbox 360). დეველოპერები აცხადებენ, რომ მათ გააუმჯობესეს მართვა, რითაც თამაშობდა gamepad იქნება ბევრად უფრო მოსახერხებელია. გარდა ამისა, ცნობილი გახდა, ბევრი ახალი gameplay "ჩიპი". გავაკეთეთ დეველოპერები შენარჩუნება მისი დაპირებები და მიიღოს სრულყოფილი სტრატეგიის კომპიუტერები? როგორც ფორუმი მიიღო ახალი XCOM: Enemy Unknown? კვლევა, რომელიც წარმოდგენილია ამ მუხლის დაეხმარება ამ კითხვაზე პასუხის გაცემა.

XCOM: Enemy Unknown

Enemy Unknown - იდეოლოგიური მემკვიდრე ლეგენდარული UFO თავდაცვის, რომელიც მრავალი წლის განმავლობაში ითვლებოდა საუკეთესო თამაში PC. მაგრამ ახალი ნაწილი ფრენჩაიზია არ დაიბადა შეკერილი. თამაშის XCOM: Enemy Unknown ერთი შეხედვით ძალიან ჰგავს მისი წინამორბედი (გარდა თანამედროვე გრაფიკა). თუმცა, ეს, როგორც ჩანს, მხოლოდ დასაწყისია. With დრო მოდის რეალიზაციის, რომ ახალი ნაჭერი UFO თავდაცვის უმაღლესი ყველაფერი. Amis მისია, უფრო საინტერესო და ღრმა გეიმპლეი, კლასობრივი, საინტერესო სიუჟეტი და უამრავი ახალი თვისება - ის ყველა იქ XCOM: Enemy Unknown. გავლის თამაში არის ბევრი ემოციები. გსურთ გაიგოთ ყველა ასპექტს თამაში უფრო? დაწვრილებით ამ მუხლის!

ამბავი

თამაშის გაიმართება 2015 წელს. დედამიწის თავს დაესხნენ უცხოელის დამპყრობლები. მოთამაშე წავა როლი მეთაური საიდუმლო საერთაშორისო ორგანიზაციის XCOM, რომელიც იბრძვიან სივრცეში დამპყრობლები. მიუხედავად იმისა, რომ XCOM იყენებს ყველაზე თანამედროვე ტექნოლოგიების და მუშაობა brightest გონებაში, უპირატესობა კვლავ მხარეს უცხოელთა. აქედან გამომდინარე, შევა ღია ბრძოლა ხელმძღვანელი- on არ იმუშავებს. იმისათვის რომ მოიგოთ, თქვენ უნდა გამოვიყენოთ ტაქტიკური მანევრების, cunning და მოტყუებით.

gameplay

Gameplay in XCOM: Enemy Unknown შეიძლება დაიყოს ორ ნაწილად: სტრატეგიული და ტაქტიკური კომპონენტი.

სტრატეგიული ნაწილი თამაში შედგება განთავსება და განვითარების XCOM შტაბი. თავდაპირველად, მოთამაშეს ეძლევა შესაძლებლობა აირჩიოს ადგილი, სადაც განთავსებული იქნება მომავალში ბაზა. ეს განსაზღვრავს თუ რა სარგებელი იქნება მიღებული უფლება დასაწყისია. მაგალითად, დებს თავისი შტაბ ადგილას, შეგიძლიათ მიიღოთ ბონუსების სახით დამატებითი ფულადი სახსრების და ასე შემდეგ. D. როგორც თამაშის სვლასთან ბაზაზე შეიძლება განვითარდეს, დასრულება მშენებლობის, ააშენოს ახალი ობიექტების, და ასე შემდეგ. D. ეს ნაწილი თამაში არის ძალიან თქვენში კლასიკური სტრატეგიის როგორიცაა ცივილიზაციის.

ტაქტიკური ნაწილი უფრო დინამიური. ეს არის თავის მხრივ დაფუძნებული ბრძოლები ერთად უცხოპლანეტელი, რომელიც ხდება რეალურ დროში. რომ არის, მოთამაშე აკონტროლებს ყველა ქმედება მისი ჯარები. In XCOM: Enemy Unknown აქვს ბევრი საინტერესო ცალი რომ ბრძოლები ბევრად უფრო სანახაობრივი და საინტერესო. წმინდა ომი, destructible გარემოში, ხაზი დანახვაზე მტერი, პასუხი ერთეულების წარმოქმნას ახალი მტრები - ეს ყველაფერი მიხვდა, ამ თამაშში.

კატეგორიები

In Enemy Unknown გამოჩნდა სისტემის კლასის დაყოფა ერთეული. მისი არსი მდგომარეობს იმაში, რომ ყველა პერსონაჟი ეკუთვნის ერთი ან მეორე კლასში. თამაშს აქვს 5 ტიპის ერთეული: psionic, თავდასხმა, სნაიპერი, მძიმე ქვეითი ჯარისკაცი და მხარდაჭერა. თითოეული მათგანი აქვს საკუთარი მახასიათებლები, დადებითი და უარყოფითი მხარეები. მაგალითად, სნაიპერი არის სწორი მანძილი, რომელსაც შეუძლია განადგურება ათობით მტრები. თუმცა, melee, ის საკმაოდ სუსტია და სავარაუდოდ იღუპება თავიდანვე ბრძოლაში. უნარი გაერთიანდება კლასების, რათა შეიქმნას სრულყოფილი გუნდი - მთავარი მიზანი თამაში.

მიმოხილვა

ზოგადად, თამაში მოხარული როგორც კრიტიკოსები და შემთხვევით მოთამაშეები. ეს სტრატეგია მიიღო რეიტინგი 90% თამაშის რეიტინგი. და "სტიმული" დადებითი გამოხმაურება შესახებ XCOM: Enemy Unknown (რუსული ვერსია) არის, როგორც 95%. თუ ვსაუბრობთ საგარეო და საშინაო გამომცემლობები, მაშინ არ არის თამაში მიიღო დადებითი შეფასებები (საშუალოდ უდრის 9 out of 10). და პროექტი საკმაოდ წარმატებული ფინანსურად. პირველ დღეს XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition გაყიდა მეტი 100,000 ეგზემპლარი. შედეგად, შეიძლება ითქვას, რომ აღორძინების ლეგენდარული სერია გავიდა ვაშა.

XCOM: Enemy Unknown გავლის

ბევრი მიიჩნევს, რომ სტრატეგია - საკმაოდ ნელი, ასე რომ თამაშობენ მათ საკმაოდ მარტივია. ეს არის მცდარი. ერთ-ერთი მაგალითია იგივე XCOM: Enemy Unknown. Passage კარგი pat ნერვები კი გამოცდილი მოთამაშე. იმისათვის, რომ ხელი შეუწყოს თამაში, ამ ნაწილში სტატიაში, ჩვენ შევხედოთ სასარგებლო რეკომენდაციები და რჩევები დაგეხმაროთ გადარჩენის სამყაროში XCOM.

ჩვენ ვერ დავუშვებთ მისი გუნდის წევრები იღუპება. როდესაც ჯარისკაცები კლავს უცხოელთა, ისინი მოიპოვებენ გამოცდილება, წოდება, და ახალი შესაძლებლობები, რომ მოდის მოსახერხებელი მომავალში. თუ ყველაზე გამოცდილი მებრძოლები polyagut ბრძოლაში უცხოელთა შემდეგი მისია უნდა აიყვანოს ახალი მსმენელს, რომელიც გაცილებით ნაკლებია ბრძოლაში გამაგრებული ჯარისკაცები.

'S კარავში - გზა გაიმარჯვებს. სნაიპერები XCOM ძალიან მნიშვნელოვანი როლი და შეიძლება შეიცვალოს შედეგს ბრძოლაში. თუ თქვენ დააყენა Gunslinger on ამაღლებული ადგილმდებარეობა, მას შეუძლია მოკლას ორჯერ მეტი მტრები, ვიდრე სხვა ჯგუფები. რა არის ნამდვილად არ ვისაუბროთ შესაძლებლობები კლასი! ჩვენ კი აქვს სნაიპერის უნარი, bleed, რომელიც შეიძლება ორჯერ გაისროლა. ორივე გასროლა იქნება სასიკვდილო მტერს.

მხარდაჭერა კლასების, ან მკურნალი კლასი, ძალიან მნიშვნელოვანია. თამაშის დროს ჯარისკაცები დაშავდა ხშირად (განსაკუთრებით ხანგრძლივი ამბავი დავალებები). ამიტომ, ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ მათი გუნდის ექიმი, სასურველია ორი.

დიდი რაოდენობით ხანგრძლივი და რთული მისიები - რომელიც ცნობილია XCOM: Enemy Unknown. გავლის ზოგიერთი მათგანი შეიძლება ბევრი დრო. აქედან გამომდინარე, იმისათვის, რომ არ დაიწყოს თამაში, პირველი გუნდი გარდაცვალების შემთხვევაში, ეს აუცილებელია, რათა გადავარჩინოთ ხშირად. გადაარჩენს უკეთესი უნდა გავაკეთოთ გასაღების რაოდენობა, ან მას შემდეგ, რაც გადის რთული მისია გავლას.

არ არის აუცილებელი, გადარჩენა ძალა და შეინახოთ ფული. როგორც წესი, ყველაზე მოთამაშეებს მოკლეს იმიტომ, რომ zazhadnichali დროს უნდა გამოიყენოთ ერთი ან მეორე მოცულობა. არ არის აუცილებელი, გადადგას იგივე საკომისიო. უნარი პერსონაჟი უნდა იყოს გამოყენებული, როგორც კი შესაძლებლობა ჩნდება. აღსანიშნავია, რომ დამახსოვრების, რომ ცოცხალი ჯარისკაცი გარეშე რაკეტებით ბევრად უკეთესია, ვიდრე მკვდარი ორი unactivated.

XCOM: Enemy Unknown - cheats

მათთვის, ვინც პრობლემების წინაშე ხოლო, დეველოპერები შევქმენით სპეციალური საიდუმლო ხასიათი, რომლის საშუალებით გახდება ბევრად უფრო ადვილია walkthrough. როგორ მივიღო ამ სიმბოლოების XCOM: Enemy Unknown? რეკლამა, რომელიც შეიძლება იქნას ქვემოთ, დაეხმარება გახსნას ბონუს სიმბოლო.

იმისათვის, რომ მიიღოთ ბონუს სიმბოლო, აუცილებელია დროს ხასიათი შექმნას შესვლის შესაბამისი სახელი. რა არის ყველაზე საინტერესო: ყველა პრემია ერთეული - არსებული პიროვნების რეალურ ცხოვრებაში. მაგალითად, თუ თქვენ დაარქვით თქვენი ხასიათი Joe Kelly (ავტორია პოპულარული კომიქსების, რომელიც ერთ დროს დაწერა სიუჟეტებს Superman, Spider-Man და ასე შემდეგ. D.) ეს იქნება გახსნილია მძიმე ჯარისკაცები. და თუ წერთ Otto Zander (letspleyschik პოპულარული, რომელიც გადაიღეს ვიდეო X-COM UFO) - ხსნის თავდასხმა. სახელი Ken Levine (ერთი დეველოპერები Bioshoka ") დართვა სნაიპერი. ასე რომ კომბინაცია Sid Meier (შემოქმედი სტრატეგიები როგორიცაა Pirates, Civilizations, და ასე შემდეგ. დ) ტექნიკური მხარდაჭერა.

საიდუმლო გმირები new skins (გამოჩენა ჰგავს რეალური პროტოტიპი) და გაუმჯობესებული შესაძლებლობები, მახასიათებლები. ეს ხელს შეუწყობს პროცესის გავლის XCOM: Enemy Unknown. კოდები, სამწუხაროდ, არ ეძლევათ დეველოპერები. რას ნიშნავს ეს? თამაშის დანერგა სპეციალური სისტემა. თუ თქვენ იყენებთ ზემოთ XCOM: Enemy Unknown კოდები, შეუძლებელი იქნება მიიღოს achivok, სხვადასხვა მიღწევები. ამიტომ უმჯობესია გაივლის თამაში საკუთარი.

მოდის

მოდის - ეს არის დაკომპლექტდეს, რომ კომპიუტერული თამაში, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ უფრო მრავალფეროვანია. Fans sozdalii უამრავი ცვლილებები სპეციალურად XCOM: Enemy Unknown. მოდის ეს თამაში შეიძლება დაიყოს გრაფიკული და გეიმპლეი.

გრაფიკული მოდის შეცვლის ვიზუალური ნაწილი თამაში (teksturki, ადგილმდებარეობა, გრაფიკით). ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო გრაფიკული ცვლილებები შეიძლება ეწოდოს სამხედრო retexture Pack. ეს აქცია არის სრულიად ცვლის სტანდარტულ teksturki გმირები საავტორო უფლებებს. New teksturki ძალიან ჰგავს ამ ხალხს, რაც თამაშის უფრო რეალისტური. ასევე აღსანიშნავია, არის ასამბლეამ მოუწოდა XCOM Graphics განვითარების ერთად SweetFX. არსებითად, ამ მოდიფიკაციას - ეს არის პატარა ნაკრები shaders, რომელიც დასძენს სხვადასხვა ანიმაციური ეფექტი. თუმცა, თამაში, ეს ძალიან კარგია.

Gameplay ცვლილებები მოახდენს gameplay, ახალი ზომები და მთლიანად შეცვალოს ბუნების თამაში. სამწუხაროდ XCOM: Enemy Unknown მოდის ასეთი გეგმა მოდის იშვიათად. ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ცვლილებები - Aetius Classic rebalanced. ეს mod ცვლილებები თითქმის ყველაფერი თამაში და მას კარგი მოძველებული gameplay XCOM უცხოპლანეტელები. მოდიფიკაციის აუცილებლად მივმართავ ვინც ხანგრძლივი ძველი სკოლა სტრატეგია, თუ უბრალოდ გადაწყვიტა ponostalgirovat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.