ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Tank "ობიექტი 416" - frying პან სიმღერები

მოდის World of Tanks, თითოეულ მომხმარებელს ძალიან სწრაფად დგება არჩევანი მისი განვითარების ვექტორის. ვინმეს მოსწონს დაჯავშნული mastodons ფილიალში მძიმე ტანკები; ვინმე ირჩევს დისკი და ადრენალინი, სიჩქარე და პრაქტიკულად დაუცველი მსუბუქი მანქანები; არსებობს გულშემატკივარი "ბუშის სნაიპერები" შორის ანტი-დანადგარები და ვინმე იქნება პროფესიონალი საარტილერიო მხარდაჭერა. ამავე სტატიაში ჩვენ შევხედოთ ერთი წარმომადგენლები ფილიალში საშუალო ტანკები - "ობიექტი 416" - რთული მანქანა, შერეული და არა საკმაოდ ტიპიური თვალსაზრისით მთელი ოჯახი ST.

მიმოხილვა

ჩვენს წინაშე არის საშუალო ტანკი მერვე დონე, სახელწოდებით "ობიექტი 416". მიმოხილვა იწყება გამოჩენა, არასტანდარტული განლაგება არა მხოლოდ ადგენს ის გარდა მისი სტიპენდიანტები, არამედ მნიშვნელოვნად აისახება gameplay.

სინამდვილეში სატანკო განკუთვნილია პიკი დაიცვას ეკიპაჟის ყველაზე დაბალი შესაძლო წონა. Engineers Kharkov KB-60 შექმნა სრულიად არაჩვეულებრივი საბჭოთა სკოლა სატანკო განვითარების დახმარება. "ობიექტი 416" ეს იყო ძალიან დაბალია და squat, ხოლო ამავე დროს მქონდა კარგი დინამიკა და მანევრირება. ძრავა მოათავსეს წინ, რომელიც გაიზარდა ეკიპაჟის დაცვას. ტანკერი სრული შემადგენლობის განთავსდა კოშკი, რომელიც მდებარეობს უკანა ტანკი, ამ reclining პოზიცია. აღსანიშნავია, რომ ეს იყო პრობლემა. მძღოლი ასევე იჯდა კოშკი, და მან ვერ შეძლო თავისი ღერძის ირგვლივ, რაც მნიშვნელოვნად შეზღუდა სფეროში ცეცხლი.

ტუმბოს ჩვენ მოდულები

სრული მოხსნა სატანკო ზედა სახელმწიფო "ობიექტი 416" მოთამაშე უნდა 229400 გამოცდილება რაოდენობა (თუ რადიო შესწავლილ იქნა სხვა მანქანები, თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ თითქმის ნახევარი ამ თანხის).

პირველი ნაბიჯი სწავლობს დაბრუნება იარაღი M-63. შესანიშნავი განაკვეთი, ინფორმაცია, სიზუსტით და ჯავშანტექნიკა penetration საშუალებას მისცემს სწრაფი საკმარისი გამოცდილება შეავსოთ სხვა მოდულები. რა არის მნიშვნელოვანი, რომ იარაღი მოთავსებულია გადინების კოშკი უპრობლემოდ. მეორე ერთეული ტუმბოს out კოშკი. დაყენების, ჩვენ მივიღებდით რაოდენობის ჯანმრთელობის რაოდენობა იზრდება, დააყენებს განაკვეთი, ისევე როგორც ზრდა 10 მეტრი ხილვადობას. მესამე ყველაზე მნიშვნელოვანი მოდული - შასი. მისი დამონტაჟება მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს დინამიკა ჩვენს სისტემაში.

ეკიპაჟის

სატანკო არსებობს ოთხი ეკიპაჟის წევრები: მეთაური, მსროლელი, დამტენი და mehvoda. იმისათვის, რომ გაიზარდოს ძალიან კარგი სათამაშო გამოცდილება, თქვენ უნდა სწორი განაწილება შესაძლებლობები და უნარები თითოეული მათგანი. ტრადიციის მიხედვით, რომელიც ეფუძნება თანდასწრებით სამი "აღმავლობა" თითოეული ჯარისკაცი.

Commander: Combat ძმობა, ნათურა სარემონტო.

Gunner: Combat ძმობა, რბილი როტაცია კოშკი სარემონტო.

Mehvoda: Combat ძმობა, გლუვი გაშვებული, სუფთა და tidy.

დადანაშაულება: Combat ძმობა, უკონტაქტო საბრძოლო პაკეტი, რემონტი / masking.

ეს უნარი კომპლექტი განკუთვნილია უფრო მოთამაშეებს აღმსარებელ აგრესიული თამაშის სტილით პირველი ხაზი. თუ მომხმარებელს ურჩევნია ითამაშოს PT-ACS რეჟიმში, სარემონტო უნდა შეიცვალოს შენიღბვის.

ტექნიკა, საბრძოლო მასალა და აქსესუარები

ჭურვები საბრძოლო ჩვენ მხოლოდ 35 ცალი, და მივუდგეთ საკითხს შეძენის უნდა thoughtfully. რეკომენდირებულია მომზადება 2 ასაფეთქებელი projectile, 8 "goldovyh" სხვა სტანდარტი "bb shki". ინსტრუმენტის კარგი punches, ჩვენი ოპონენტები. სახარჯი Standard - პირველი დახმარების ნაკრები, სარემონტო ნაკრები, ცეცხლის extinguisher. თუ ნებას ხაზინა, ისინი შეიძლება შეიცვალოს პრემია, მაგრამ მაშინ თქვენ უნდა იყოს მზად მუდმივი უარყოფითი შედეგად საბრძოლო.

აღჭურვილობა მონტაჟდება აქცენტი საკუთარი საბრძოლო სტილის. თუ თქვენ დაფრინავენ შევიდა სქელი ბრძოლის და იბრძვიან ჩართვა, მაშინ ჩვენ ამით გულშემატკივართა, rammer და სტაბილიზატორი ვერტიკალური Lay. იმ შემთხვევაში, თუ პიესა PT-ACS რეჟიმში, გულშემატკივართა უნდა დავუმატებთ დაფარვა ვებ და მხედველობა მილის (სათამაშო ჟარგონი - "რქები").

როგორ ითამაშოს თამაში "ობიექტი 416"

მანქანა მიხედვით თქვენი სათამაშო გამოცდილება არის ძალიან არაერთგვაროვანია, და კიდევ ვინმე ჩანს, რთულია გამოყენება: ყველა კოშკი ტრიალებს 150 გრადუსი, იარაღი ეცემა მხოლოდ თუ აქციოს კოშკი მხარეს. ასეთი თვისებები გარკვეული ზეგავლენა სათამაშო შესაძლებლობების ტანკი, მაგრამ ეს არის მხოლოდ სილამაზის ტყუილი.

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თამაში "ობიექტი 416" საშუალებას აძლევს ორ სახეობაში: აგრესიული და ჩასაფრებული. იდეალურ შემთხვევაში, მიზანშეწონილია გონივრული კომბინაცია ამ ორი მიდგომის გადაიზარდა.

- პირველ ეტაპზე ბრძოლაში გამოყენების დინამიკა და unobtrusiveness - იკავებს ერთ-ერთი ძირითადი რაოდენობა. ეს არ არის აუცილებელი იყოს ადგილი, სადაც მთავარი ბრძოლა ვითარდება ორი გუნდი. საკმარისია არიან ჩაკეტილები ამ თანამდებობაზე, იმისათვის, რომ ინფორმაცია მტერი ახლოვდება (მისი თანხის, შემადგენლობა და ასე შემდეგ. D.). გამოყენება "რქები", ჩვენ ვხედავთ, და დაიწყოს გათავისუფლებით. Skip ნაბიჯია მათი "შემსრულებლები", მხარი დაუჭიროს მათ შორიდან. საბოლოო ჯამში, ეს არის გამორიცხული, რომ ჩაჭრა მტრის frisky "Firefly", რომელიც დაგეგმილია იერიში თქვენი არტილერია.

- მეორე ეტაპზე ჩვენ ვაპირებთ, რომ დაესრულებინა დარჩენილი მტერი. ჩვენი ლამაზი ერთჯერადი დაზიანება (ფოკუსირება ფიგურა 300 ქულა ერთ დარტყმას), შესანიშნავი სტაბილიზაციის წლის წინ შეგიძლიათ სწრაფად და ლამაზად მოწყობა მარტოხელა დაიჭრა თამაში ბილეთი ანგარი. Stealth ითამაშებს Havoc ერთად PT-ACS იმალება მტერი, რომელიც დარწმუნებულია, რომ "ძილის" ჩვენი გამოჩენა ან ძალიან სავარაუდოა, miss ცეცხლს ჩვენი დაბალი სილუეტი. ამ Duels, სხვათა შორის, როგორც ჩანს, მთავარი "შეასრულა" ჩვენი ტანკი, თუ ჩვენ "შეეჩვია" ფორუმში მძიმე მანქანა, იგი ვერ მიიღებს us. მან უბრალოდ არ დაეცემა ქვემოთ დონეზე იარაღი hatches ჩვენი კოშკი, და იგი დახვრიტეს პანიკა, მუდმივად აძლევდა bounce ან promahivayas. ჩვენ უბრალოდ უნდა მისცეს მას გადაადგილება მუდმივად სეირნობისას გასწვრივ მის მხარეს და punching.

მაგრამ ბოლოს bout წავიდეთ მოკვლა არტილერია, რომელიც საქმეა ტექნიკით.

შემაჯამებელი

"ობიექტი 416" - სატანკო კომპლექსი. ეს არ ჯდება ყველას, და ვინმე ნახავთ მას ძალიან არასასიამოვნო. თუმცა, ეს არის საკითხია პირადი უპირატესობა, და ყოველი მოსაზრება აქვს არსებობის უფლება. ამავე დროს, ის საშუალებას გაძლევთ გაუხსნის ძალა მოთამაშე, მაგრამ გარკვეული უნივერსალურობის მისი gameplay იზიდავს დიდი რაოდენობის გულშემატკივარი. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე დაჯავშნული World of Tanks, რომელიც არ დატოვებს გულგრილს მოთამაშეებს.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.