ᲙომპიუტერებიᲢექნიკა

, Sony Playstation 1: მიმოხილვა, მიმოხილვა

დღეს ძნელი წარმოსადგენია, რომ პირველი ემბრიონები Sony Playstation კონცეპტუალური იდეები განვითარებული უკან შუა 80-იან წლებში გასული საუკუნის. კონსოლის გავიდა მძიმე გზა, რათა შეიქმნას, მაგრამ მთავარი ძალისხმევით ავტორი Ken Kutaragi არ ყოფილა, თუმცა უშედეგოდ. Sony Playstation 1 მოდელი აღინიშნება დასაწყისში არა მარტო წარმატებული განვითარების საკუთარი ოჯახის, არამედ ჰქონდა დიდი გავლენა პროდუქტების კონკურენტები.

პირველი პერსპექტივაში

პირველი შესაძლებლობა, შეაფასოს PS1 console მოთამაშეები მიიღო იაპონიის 1994 წლის დეკემბერში. ამავე დროს კონსოლის დებიუტი არ იყო საუკეთესო პირობები, მას შემდეგ, რაც გასულ კვირას მოვლენების ბაზარზე სერიოზული კონკურენტი Sega. თვალსაზრისით შემოსავალი და ვითარება იყო rosy. მას შემდეგ, რაც Sony მიზიდვას პირველი მომხმარებელს ხელმისაწვდომ ფასად, მოგების ხარჯზე კონსოლები არ იყო კითხვა. თქვენ დადებს შემოსავლის თამაშები. ასეა თუ ისე, დეველოპერები სერიოზული მიზეზი ოპტიმიზმი, რომ კონსოლი Sony Playstation 1 პირველ დღეებში გაყიდვების მიიღო ბევრი ენთუზიაზმით რეაგირება. ეს ადასტურებს, ეს სრული განადგურებას საწყობი.

ერთი წლის შემდეგ console გამოჩნდა ევროპისა და აშშ-ში, სადაც მას ელოდება ნაკლები არ არის წარმატება. პარალელურად, თამაშში შემუშავებული, რომელშიც Ridge Racer, warhawk, Philosoma Air Combat და სხვები. მომხმარებელს შეიძინა up PS1 დისკები ყველა ჟანრის, ელოდება ახალ სერიას. ამავე დროს, მწარმოებლის შესთავაზა მნიშვნელოვან დროს სპექტრი პერიფერიული რომ გაფართოების შესაძლებლობები კონსოლი. მათ შორის, მაუსი, კაბელები set-top boxes პაკეტები ერთმანეთს, მეხსიერების ბარათი Sony Playstation 1 და სხვა კომპონენტები. ეს ყველაფერი ვერ იმოქმედებს მიმზიდველობა მოდელი, რომელიც არ დატოვებს ნებისმიერი შანსი კონკურენციას უკვე ყოფილი ლიდერი სექტორის სახე Nintendo და Sega კომპანიები.

ტექნიკური მახასიათებლები

მონაცემები პროცესორი:

  • MIPS R3051 - 32-bit RISC.
  • პროცესორი სიხშირე 33,8688 MHz.
  • გადაკვეთა პროცესორი ავტობუსის სიჩქარის - 1056 Mbit / s.
  • მოქმედება - 30 MIPS.
  • მონაცემები cache 1 KB.
  • ინსტრუქციის cache - 4 KB.

მონაცემები მეხსიერება:

  • მთავარი RAM სტანდარტული მოდელის 2 MB და გამართვის ვერსია აქვს 4 MB.
  • ხმის მეხსიერება - 512 KB.
  • ვიდეო მეხსიერება - 1 MB.
  • ბუფერული მეხსიერება CD-ROM - 32 KB.
  • EEPROM მეხსიერების ბარათი - 128 KB.

გრაფიკული ინტერფეისი

კლასიკური ვერსია გრაფიკული ინტერფეისი გათვალისწინებული Sony Playstation 1 GUI ფონზე მუქი ლურჯი ფერის. ამდენად წერილები ხატები კონფიგურაცია rainbow hues წარწერების. თუმცა, მოგვიანებით, კომპაქტური დიზაინი ცვლილების PSone შეიცვალა. კერძოდ, რუხი ფონზე, და მიიღო ეტიკეტები წვდომის player CD-ROM და მეხსიერების ბარათი მართვა. სხვათა შორის, ზოგიერთი ცვლილება მხარდაჭერა და ვიდეო აღწარმოების მოთამაშე ძირითად კონტროლის ფუნქციები. მომავალში, ეს ტენდენცია დაიწყო განვითარება, პარალელურ ხარისხის გაუმჯობესება გეიმპლეი.

ცვლილებები

პირველი თაობის Sony Playstation მრავალი ცვლილება განიცადა, თითოეული ვერსია იღებს უნიკალური სერიული ნომერი. ეს პროცესი დაიწყო მოდიფიკაციის ვერსია SCPH-1000, რომელიც კონექტორი უკვე ინტეგრირებულია. მეორე ვერსია, რომ ამოიღეს. შემდგომი ცვლილებები შეეხო შიდა ტელეფონი. 500x სერია დეველოპერები გამარტივებული სკრინინგის, გადავიდა CD დისკზე, შეცვლილია სქემის ენერგოდისტრიბუციას ერთეული და RFU და RCA პორტების უკან გადაინაცვლეს კონსოლი. მას შემდეგ, რაც ამ გათავისუფლებას Sony Playstation 1 700X ხაზის დაიწყო, რომლის წარმომადგენლები ასევე ჰქონდა შიდა განსხვავებები. კერძოდ, სისტემა RAM ნაცვლად ოთხი ჩიპი შეიცავს მხოლოდ ერთი. იგი ასევე შეეხო CD-კონტროლერი - თუ ეს იყო პირველი სამი ჩიპი მომდევნო გამოცემები ფუნქცია ხორციელდება ერთხელ. Final რედაქციით იყო სერია 900x, რომელიც აღჭურვილია იგივე ტექნიკის ჩაყრა, მაგრამ შემქმნელები არ წაართვეს პარალელური პორტი, და შეამციროს ფორუმში.

შესაძლო წარუმატებლობის და რემონტი

მას შემდეგ, რაც პირველი გამოჩენა კონსოლები შიდა ბაზარზე იყო მძიმე სარემონტო პრობლემა, რადგან არ იყო დეფიციტი კომპონენტები და მათი ნაწილები ასეთი ტექნიკა. ამ შემთხვევაში, პრობლემა ძირითადად გავლენას ახდენს ინტეგრირებული fuse წლის დედა, რომელიც დამწვარი გარეთ. შედეგად, ჩვენ შეიძლება განიცდიან შემდეგი სიმპტომები:

  • პრეფიქსი არ აღმოაჩინოს კონტროლერი კონტროლი.
  • არარის მეხსიერების ბარათი წაიკითხა.
  • არ არის სურათზე.
  • Console უბრალოდ არ შედის.

დღეს, ინტეგრირებული fuses შესაფერისი მოდელი ხელმისაწვდომია ნებისმიერი მაღაზიებში გაყიდვის ელექტრონიკა. თუმცა, შეკეთება Sony Playstation 1 სახით აღდგენის დედა set-top box ვერ გადაჭრის პრობლემას, თუ შეცდომა იყო ბრალია პერიფერიული მოწყობილობა. ამიტომ, თქვენ უნდა მაინც შეამოწმოთ სანამ სარემონტო სამუშაოები ჯოისტიკით, მეხსიერების ბარათები და სხვა მსგავსი კომპონენტების, რომელიც შეიძლება გამოიწვიოს burnout ფორუმში.

ემულაციის

დღევანდელი სტანდარტებით PS1 console, რა თქმა უნდა, ეს მოძველებულია ბევრ რამეში. პირველი ვერსია ტექნიკური მონაცემები აღარ არის შესაბამისი თამაში console ბაზარზე. მაგრამ, მიუხედავად ამისა, არსებობს ბევრი ენთუზიასტი ვინც ვაფასებთ უპირატესობა პირველი თამაშები აწარმოებს ამ კონსოლი. ამ მიზნით, შეიმუშავა სპეციალური ტრენაჟორების, რომელიც საშუალებას აწარმოებს ეს თამაშები on Windows სისტემის. მნიშვნელოვანია, რომ გავითვალისწინოთ, რომ ჯოისტიკი Sony Playstation 1 არ შეიძლება საჭირო, და მეხსიერების ბარათი შეიძლება წაიკითხონ არავითარ ყველა ვერსიის emulators. არჩევის ასეთი პროგრამა უნდა გაითვალისწინოს, რომ ყურადღება მიაქციონ ნიუანსი შემდეგი:

  • შესაძლებლობა თავსებადობა ფართო სპექტრი თამაშები PS1.
  • საჭიროების შემთხვევაში, შესაძლებლობა სათამაშო ქსელის მეშვეობით.
  • მხარდაჭერა უახლესი ვერსიები plug-ins.
  • უკვე მონიშნულია ემულაციის ბარათები.
  • ჩატვირთვისას საწყისი დისკის იმიჯი.

მიმოხილვა set-top box

მოდელი დროის გამოცდას და მთელი თაობები მოთამაშეები, რომლებიც euphemistically საუბარი კონსოლი. კერძოდ, იგი აღნიშნავს, რომ არსებულ, maintainability, საიმედოობის და ფუნქცია - რა თქმა უნდა, შედარებით კონკურენტუნარიანი პროდუქცია დროს. სხვათა შორის, პრეფიქსი "Sony" გახდა ერთ-ერთი პირველი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ მუსიკა და CD-დისკები. თვალსაზრისით ღირებულება მფლობელები აზრი ასე არ არის ხელსაყრელი, რომ Sony Playstation 1. ფასი დროს მისი პოპულარობა რუსულ ბაზარზე მერყეობდა 3 000 4 000. დღემდე, set-top box შეიძლება შეძენილი ან შეუძლია B / u თუ მის ფარგლებს გარეთ. პირველ შემთხვევაში მას შეუძლია ეღირება 1500 - 2000 რუბლი, ხოლო მეორე იმიტომ, რომ დამატებითი ხარჯები 5000 რუბლი.

რა თქმა უნდა, ასეთი თანხა შეძენა console, შესაძლებლობა, რომ მოძველებული, ეს არის მიზანშეწონილი მხოლოდ გარეთ გრძნობა ნოსტალგია. მიუხედავად ამისა, ასეთი მოთხოვნა არ არის. მეორეს მხრივ, საკმაოდ იმ წევრებს, რომლებმაც შეინარჩუნეს კონსოლები Sony PlayStation 1, შეიძინა 10 ან თუნდაც 15 წლის წინ. ეს კიდევ ერთხელ მეტყველებს იმაზე, რომ გამძლეობა მოდელი.

მომდევნო თაობის კონსოლები

განვითარებად წარმატებული მემკვიდრე კონსოლები არ დააყოვნა და 2000 წელს გამოქვეყნებული მისი მეორე თაობის. კიდევ ერთი მოდელი არის შეხვდა მოლოდინი დამფუძნებელი გახდა საუკეთესო გაყიდვადი თამაში console ისტორიაში. სხვათა შორის, დაახლოებით 155 მილიონი კონსოლები გაიყიდა, 2011 წელს. შორის თვისებები, რომელიც გამოირჩევა "Sony Playstation 2" აქვს მხარდაჭერა DVD. თუმცა, ამავე დროს, იყო სერიოზული კონკურენტები Microsoft და Nintendo.

შემდეგი ნაბიჯი იყო განვითარების console PS3 თაობა, რომელიც გამოჩნდა მსოფლიო ბაზარზე 2007 წელს. ყველაზე ყუთი მხარს უჭერს არა მხოლოდ თამაში, მაგრამ ასევე საშუალებას აძლევს მომხმარებელს სერფინგის ინტერნეტი და უყუროთ ფილმებს, ასევე მანქანების გამოყენებული Blu-Ray დისკებზე. ამავე დროს, Microsoft გათავისუფლების ერთ-ერთი ყველაზე წარმატებული console მისი ხაზი Xbox 360, აიძულა Sony ამაღლება მოცემულ ბარი.

მეოთხე თაობის იყო ბოლო სერია PS. მისი გამოჩენა ნათელი მოხდა 2013 წელს. მოდელი Orbis მოქმედებს ოპერაციული სისტემა, რომელიც, თავის მხრივ, ეს არის მოდიფიკაცია მეცხრე მობილური FreeBSD. ძირეული ცვლილება კონსოლი გახდა უნივერსალიზაციას შიდა შევსების უახლოესი დაახლოებას კომპიუტერი. ამდენად, შედარებით მოდელი, "Sony Playstation 2" მეოთხე თაობის CPU AMD მიიღო 8 ბირთვით, 500 GB ვინჩესტერი, USB პორტი, და უახლესი უკაბელო მოდულები. წლის downside Playstation 4 შეიძლება შეიცავდეს შეუთავსებლობა თამაშები წინა ვერსიები კონსოლი. თუმცა, გამოყენებით "ღრუბელი" მომსახურება მოთამაშეები და წარმატებით გადაჭრას ეს პრობლემა.

დასკვნა

ტექნიკა განხორციელებულია Playstation 1, არ იყო მხოლოდ რევოლუციური თავის დროზე, არამედ ძირითადი პრინციპების, რომ მთელი თამაშის ინდუსტრიაში. PS4 უპრეცედენტო შესაძლებლობებს არ წავიდეთ ნებისმიერ შედარებით პოტენციალი გააჩნდა პირველი Sony PlayStation, მაგრამ ეს დასაბამი მისცა PS1 და ძირითადი მიმართულებები გადაადგილება მიმართულებით გრძელვადიანი განვითარების. ერთ-ერთი იდეების მოტეხილობა კონცეფცია მიდგომა gameplay, უარი ვაზნა სასარგებლოდ CDs. ეს დასაშვებია Sony პროფესიონალები მუშაობა უფრო რთული თამაშები, გააუმჯობესოს გადაცემა გრაფიკა და ხმა. მომავალში სპექტრი კონსოლები შესაძლებლობები გაფართოვდა გამოყენების DVD და Blu-Ray, ისევე, როგორც ფუნდამენტური გამგზავრების ტექნიკური შევსების და მისი მიდგომა ტრადიციული PC.

შედარება სათამაშო პოტენციალის პირველი ვერსია PS ფუნქციური და ტექნიკური უფრო ახალი კონსოლის ვერსიებს, შეიძლება ითქვას, რომ ეს არის სრულიად განსხვავებული set-top boxes. თუმცა, დეველოპერები დღესაც ერთგული ძირითადი კონცეფცია მათი პროდუქცია, მათთვის მაღალი ერგონომიკა, საიმედოობის და ერთგულებას მაქსიმალური სიამოვნება თამაშის დროს. კიდევ ერთი რამ არის, რომ გაუმჯობესება ტექნოლოგიები, ახალი სამომხმარებლო მოთხოვნებს და კონკურენციის საშუალებას არ აძლევენ attachments შეჩერება მოდერნიზაციის პროცესი, რომელიც რადიკალურად ცვლის მათი შესრულება.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.