ᲙომპიუტერებიᲞროგრამული უზრუნველყოფა

EQ გარემოში იძიებენ სიხშირეები

შექმნის EQ არის აუცილებელი პროცესი მომხმარებლის ურთიერთქმედების სხვადასხვა მულტიმედიური ფაილები უფრო სასიამოვნო. ის ფაქტი, რომ მუსიკალური ჟანრები მოითხოვს სპეციალურ ინტენსივობის გარკვეული ეფექტი. მაგალითად, რამდენიმე სიმღერა ჟღერს, ბევრად უკეთესი და უკეთესი იქნება, თუ გაძლიერება ბასი შედარებით სხვა სიხშირეზე. იგივე შეიძლება ითქვას ფილმები.

გამოყენება ამ ელემენტს სასურველია ხშირ შემთხვევაში. საშუალო გათანაბრება გარემოში ორიენტირებულია იმ ფაქტს, რომ ხმის თითოეული მუსიკალური ინსტრუმენტი კონკრეტული შემადგენლობა იგივე იყო. თუმცა, ამ სიტუაციაში არის ძალიან უარყოფით გავლენას ახდენს ხარისხის ხმის გადაცემის მსმენელი. და შემდეგ გააქტიურდა გათანაბრება. იგი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ამაღლება ან დაწევა, კერძოდ ხმა ეფექტი, რათა მივაღწიოთ რბილი და სასიამოვნო ხმა. შედეგად მისი კონფიგურაციის ამცირებს შემაშფოთებელ და აძლიერებს სასურველი.

რეგულირება გათანაბრება შეიძლება განხორციელდეს მომხმარებლის მიერ. თუმცა, ამ მას სჭირდება კარგი გაგება მუსიკა, აქვს მოსმენა. ყოველივე ამის შემდეგ, თუ თქვენ არ მიიღოს, რათა დადგინდეს, რა, ზუსტად, რომელიც სიხშირეზე უნდა გაძლიერდეს, მშვენიერი ხმა მიიღწევა. ბევრი მოთამაშე არ ჩაშენებული პარამეტრების, რომლებიც განკუთვნილია კლასიკური მუსიკის ან, მაგალითად, ქვეყანაში. შეგიძლიათ ისარგებლოს მათ. ისევე როგორც EQ პარამეტრები ხელმისაწვდომია პირდაპირ ინტერნეტში რესურსი. ყველა მათგანი იქნება აცვიათ სტანდარტული და ყველაზე გავრცელებული ბუნებაში, ორიენტირებული პოპულარული მუსიკალური სტილის.

რეგულირება გათანაბრება თქვენ შეიძლება სასარგებლო, არა მხოლოდ კომფორტულად მოუსმინოს მუსიკა სიმღერები. ხშირად, თითოეული მუსიკოსი გაიგებს, რომ ითამაშოს კონკრეტული ინსტრუმენტია მათი საყვარელი სიმღერები. EQ შეიძლება კონფიგურაცია ისე, რომ იგი აგზავნის ხმა მხოლოდ ერთი ინსტრუმენტი შემადგენლობა. ეს ხელს შეუწყობს შეარჩიო აკორდები და ზუსტად დაადგინონ შენიშვნები უნდა შეასრულოს. გარდა ამისა, ბევრი პოტენციური მუსიკოსები ხშირად იყენებენ ანგარიში იხვეწებიან.

განვიხილოთ სიმაღლე სიხშირეზე და პარამეტრების, რომ მათ შეუძლიათ:
სიხშირე შედეგი
100 Hz Massiveness ხმის "boomy", მაგრამ უფრო შესამჩნევი ხმა
100-დან 250 Hz სისრულეს ხმა
დაახლოებით 400 Hz ხმის უხეშობაზე
600-დან 800 Hz სისრულე და სიღრმე ხმის
1 2 kHz შექმნის დასარტყამი იმიტომ, რომ ისინი მძიმე ისმის. საერთო ხმა გაძლიერდეს თავდასხმა
2-დან 4 kHz ეს ქმნის ეფექტი ყოფნა მუსიკალური სტუდია
5-დან 7 kHz იგი იძლევა სიმკვეთრე sounding ნებისმიერი შესაბამისი ინსტრუმენტი
10-დან 18 kHz გამჭვირვალე და ჰაეროვანი ხმა

აქედან გამომდინარე, სანამ თქვენ აირჩიეთ გარემოში, აუცილებელია, ზუსტად ვიცი ინსტრუმენტები ჩართული მეტი თქვენი საყვარელი სტილი. მთავარი მოსმენის უმჯობესია გამოიყენოთ ბლანკები შესთავაზა მოთამაშე.

მოკლედ, მაღალი ხარისხის ხმის მნიშვნელოვან როლს თამაშობს გათანაბრება. შექმნის ეს საკმაოდ რთული პროცესია, მაგრამ როდესაც ეს კეთდება თქვენ მიიღოთ სრულყოფილი ხმა თქვენი საყვარელი მუსიკა.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.