ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

Კომპიუტერული თამაში "Phobos: 1953" გავლას, მიმოხილვა, მიმოხილვა

"Phobos 1953" - თამაში რუსეთში. პროდუქტი გაათავისუფლეს დასაწყისში 2009 წლის მაისში. თამაშის ხელმისაწვდომია მხოლოდ კომპიუტერები გაშვებული Windows ოპერაციული სისტემა.

ახალი ამბები გამოქვეყნების

2009 წლის თებერვალში, გამოცხადების თამაში. პროდუქტის შემქმნელი - Phantomery Interactive. ორი თვის შემდეგ ცნობილი გახდა, რომ კომპანია მიიღებს მონაწილეობას თამაშის დეველოპერები კონფერენცია. ეს თამაში იყო წარმოდგენილი ამ კონფერენციაზე. დროს Event შემქმნელები აჩვენა ძირითადი ელემენტები გავლის "Phobos: 1953". პროდუქტი მოიგო პრიზი ნომინაციაში "საუკეთესო მოწოდება".

Publishers - "ახალი დისკი" და PC ციფრული. 2013 წელს, იყო თამაში ორთქლის, სახელწოდებით "1953 - KGB Unleashed". გასაღები, რომ "Phobos: 1953" ღირს $ 4.

Pirate ევროპული ვერსია

თამაში, რომელიც იყიდება ორთქლის მომსახურების, არსებობს რუსული, ინგლისური, გერმანული, ფრანგული და პოლონური. ისინი დამყარდა წყალობით breaking თამაშის რესურსები. კომპანია თავად, დეველოპერი მონაწილეობა არ მიუღია პროცესში და დასძინა, რომ თამაში უცხო ენებზე.

ამ მხრივ, კომპანიის წარმომადგენლები გაავრცელა განცხადება, რომ, როდესაც თამაში გამოვიდა უკანონოდ. Phantometry Interactive არ დაეწერა ერთი რუბლის ჰონორარი ერთ თამაშში. ასევე, დეველოპერები რეკომენდაცია მოთამაშეები უარი თქვას შეძენის თამაში ორთქლის.

სლაიდერი

თამაშის ძრავა მოუწოდა Panopticum Engine - კომპანია საკუთარი განვითარებას. იგი სპეციალურად შეიქმნა adventure ჟანრის თამაში. ეს იყო პირველი გამოიყენება Sublustrum თამაში. მას გააჩნია მრავალი ფუნქციები, რომელიც განასხვავებს Panopticum ძრავის სხვა სისტემებში. ძირითადი პირობა არიან:

  • 360 გრადუსიანი პანორამა;
  • აქტიური გარემო;
  • უნარი ითამაშოს მაღალი განმარტება ვიდეო;
  • Effects სეფია, ძველი ფილმების და ცხელი ჰაერის;
  • დივერსიფიცირებული ფონზე ატვირთვა;
  • მაღალი დონის სიჩქარე მუშაობის დაბალი რკინის.

თამაშის ძრავა აქვს ძლიერი გრაფიკული რედაქტორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მართოთ პანორამები, ეკრანები და ხმა. მას აქვს სადიაგნოსტიკო სისტემა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად აღმოაჩინოს შეცდომები თამაში. მესამე თვისება არის მოქნილობა.

სისტემური მოთხოვნები

თამაში გამოვიდა 2010 წელს, ასე რომ არ აქვს მაღალი მოთხოვნების ტექნიკა. შემოქმედთა 2009 წელს, იგი აცხადებს, რომ თამაში აწარმოებს კომპიუტერები გაშვებული ნებისმიერი ვერსია Windows ოპერაციული სისტემა. ამავე დროს, გათავისუფლების, ეს იყო XP, Vista და 7. ახლა, 2017 წელს, მათ დაემატა კიდევ ერთი Windows 8 და 10.

ექსპლუატაციის ნორმალური პროცესორი არის საჭირო სიხშირე 1.5 GHz. ასევე უნდა 256 MB of RAM და მინიმუმ ერთი გბ თავისუფალი სივრცე თქვენს ხისტ დისკზე. მიზანშეწონილია აქვს კარტა უკეთესია, ვიდრე GeForce FX 5200.

აღწერა

თამაში "Phobos: 1953" არის prequel to თრილერი "Phobos", რომელიც გამოიცა 2009 წლის გაზაფხულზე. შემქმნელები არიან პოზიციონირება მათი პროდუქცია, როგორც ფსიქოლოგიური ქვესტი. თამაში იწყება იმავე ადგილას, სადაც არ არის სამოქმედო ფილმის. ეს ამბავი არის განვითარების MGB.

მისი თქმით, თამაშის, საქართველოს სახელმწიფო უშიშროების საბჭოთა კავშირის ჩაატარა კვლევა ადამიანის ტვინი. ასევე MGB ცდილობდა შეისწავლონ, თუ როგორ შიშის გავლენას ახდენს ადამიანის სხეულის, ისევე როგორც გადაცემის შესაძლებლობას, აზრის მანძილზე.

მთავარი ამოცანაა, მოთამაშე უნდა გვესმოდეს, ზუსტად რა მოხდა ლაბორატორიაში. აუცილებელია დადგინდეს, იმ მიზეზით, რომ მთელი პერსონალი უკვე აღმოფხვრილი და კომპლექსური - შემონახული. დროთა "Phobos 1953" იწყება საიდუმლო ბუნკერების, სადაც განლაგებულია ლაბორატორიაში. ექსპერიმენტი ჩაატარა პატიმრების მიმართ.

მართვის

მართვის თამაში მაუსის. მთავარი მენიუ მოიყვანა დაჭერით Esc გასაღები. სექციაში მენიუში მოთამაშეს შეუძლია შეცვალოს პარამეტრები მიერ საკუთარ თავს, შენახვა, დატვირთვა შეგიძლიათ შეინახოთ ან ყველა უნდა დატოვოს თამაში.

შემდეგ დაჭერით მაუსის მარჯვენა ღილაკს ქვედა მარჯვენა კუთხეში ეკრანზე გამოჩნდება ფანჯარა, რომელიც არის stripped ჩამოშლადი ვერსია თამაშის მენიუში. ეს საშუალებას აძლევს ჩამოტვირთოთ თამაში ან შენარჩუნება მიმდინარე პროცესი.

იმ შემთხვევაში, თუ მარჯვენა ღილაკის ზედა მარცხენა კუთხეში, გაიხსნება ფანჯარა, რომელიც აჩვენებს ყველა დოკუმენტი მიერ შეგროვებული მოთამაშე დროს თავგადასავალი "Phobos 1953". როდესაც თქვენ დააჭირეთ ქვედა მარცხენა კუთხეში ეწოდება ინვენტარი პანელი.

კურსორი შეიძლება ჰქონდეს ჩვეული ფორმა, და შეიძლება განათებული. იმ შემთხვევაში, თუ მაუსის კურსორი არის ასახული, ეს ცხადყოფს, რომ საგანი მოთამაშეს შეუძლია ურთიერთქმედება. გარდა ამისა, აქტიური კურსორი შეიძლება ნიშნავს, რომ უნარი გადაადგილება მოცემულ მიმართულებით. როდესაც კურსორი ჩანს გარეშე "სპეციალური ეფექტები", მოთამაშე შეიძლება გამოიყურებოდეს სხვადასხვა მიმართულებით, მოძრავი მაუსის.

რჩევა: თქვენ უნდა გამოიყურებოდეს გარშემო ყველა მიმართულებით და წაიკითხავს ყველა დოკუმენტების მოვიდა მხრივ.

რეკლამა: power

დასაწყისში თამაშში gamer გამოიყურება ცოტა intro. მას შემდეგ, თამაშის ხასიათი ცოცხლდება და ცდილობს გაიგოს, თუ რა მოხდა, სადაც ის არის, თუ როგორ მივიღე აქ.

პირველი, ჩვენ უნდა გახსნა წიგნში და წაიკითხეთ რა წერია უღელტეხილზე ხასიათი. მათ აღნიშნეს, რომ გმირი გაეგზავნა მიწისქვეშა ბუნკერში შეკეთება ელექტრო ტექნიკა. როგორც კი თამაში ხასიათი ტოვებს ოთახი, მას ესმის siren, რომელიც შეტყობინებები თქვენ, რომ არ იყო აზოტის გაჟონვის. ყველა გასასვლელი დაბლოკილია, გენერატორი არ მუშაობს. მასთან იატაკზე იწვა ბუშტი, რომელიც მიედინება აზოტის. აუცილებელია დაბრუნდეს თავის ოფისში, მიიღოს ლამპარი და მისი სატანკო აზოტის.

გარდა ამისა, უნდა უხელმძღვანელებს მომსახურების შესასვლელი. მასთან ფარზე საჭიროა, რომ ნათურებით, საერთო სიმძლავრე იქნება 18 V. შემდეგ, განგაშის siren ჩაცხრება. ერთად grinder, რომელიც იატაკზე, აუცილებელია, რომ დაინახა ბლოკები, რომ არ მისცეს ღია კარი. ამით, მოთამაშეს შეუძლია გადაადგილება. დონეზე გავიდა.

Passage: დერეფანში

მეორე ადგილმდებარეობა მოთამაშე არ დარჩება ხანგრძლივი. მოძრავი გასწვრივ დერეფანში, ხასიათი იწყება უნდა გვახსოვდეს, თუ მას ბუნკერში. თაროზე გმირი აღმოაჩენს, ინვოისი, რომელიც ხვდება, რომ დიდი რაოდენობით ქიმიკატების შეძენილ იქნა ლაბორატორიაში.

ასევე hallway არის აგურის კედელი, რომელიც განკუთვნილია კედლის ერთ შედეგები. შემდეგი, მოთამაშე ხედავს კარი სათათბირო ოთახში, და შემდეგ ეს არის შენიშვნა უცნაური ტექსტი რადიო სპექტრი.

Passage: შეხვედრების ოთახი

ერთ-ერთ კაბინეტები დარბაზში არის სამუშაოთა. მოთამაშეს აქვს განცდა, რომ ლაბორანტები პანიკაშია ცდილობს თავის დაღწევა ოთახი. მაშინ ჩნდება კითხვა: რატომ არიან ისინი არსად არ უნდა ი?

მაშინ თქვენ უნდა დაცემას დარბაზში მიიღოს გასაღები პროექტორი. ცრუობს მაგიდაზე დიდი რაოდენობით ოფიციალური საბუთები. მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა, რომ მათ ყველა. ერთ-ერთი ნაშრომების წითელი რაოდენობის 2790. ასევე, გმირი აღმოაჩენს ბარათები და ჟურნალები. მაშინ ხედავს რადიო. აუცილებელია დააყენოთ სპექტრი, რომელიც უკვე აღნიშნავს, რომ პირველი მისია. ამის შემდეგ, გახსნა კაბინეტის კარი და მოთამაშე ხედავს საიდუმლო ოთახი.

Passage: პალატის Secrets

საიდუმლო ოთახი აქვს bookcase. მას აქვს ოთხი წიგნი spines სხვადასხვა ფერის. აუცილებელია გვახსოვდეს, მათი რიგითობის მიხედვით. მოთამაშე უნდა მიიღოს ორი სიგარეტი. ერთი არის bookcase, და მეორე - მაგიდაზე. ასევე მაგიდაზე არის მინიშნება წიგნი ინფორმაცია ტოქსიკური ნივთიერებები.

შემდეგ რამდენიმე ნაბიჯები, რათა გმირი თამაში ჩნდება კიდევ ერთი მეხსიერება. იგი იღებს მეორე სიგარეტის, გამოდის და აღმოაჩენს პნევმატური. ეს არ მუშაობს გამო გატეხილი ხაზები. სადინარში ამბობს: "71-B". აქვე უნდა ახსოვდეს. მოთამაშე ტოვებს საიდუმლო ოთახი და ესმის ხმა. მას შემდეგ, რაც თქვენ უნდა დაბრუნდეს თავის ოფისში.

Passage: ოფისი

კარებთან ოთახში ინჟინერი ცდილობს სატელეფონო ზარი და ვისწავლოთ წესების უსაფრთხოებას. მაშინ ის უნდა იყოს გაგზავნილი საოფისე და ვხედავთ, ჟურნალ "რადიო", რომელიც მაგიდაზე.

მოთამაშე აღმოაჩენს გასაღები, რომელიც ხსნის კარი კედლის კაბინეტი. არსებობს სხვადასხვა insturmenty, რომ თქვენ უნდა მოუტანოს საიდუმლო ოთახი.

Passage: პალატის Secrets 2

მეორე მიდგომა მოთამაშე შეძლებს გამოიყენოს პნევმატური. ფირზე და pliers, მიღებული თავის ოფისში, აუცილებელია დაფიქსირება მავთული. On ერთ-ერთი დოკუმენტი მაგიდაზე ერთვის მიერ სიხშირე 1400 Hz. მაგიდაზე სტენდი. უნდა დააყენოს სიგარეტს წესრიგზე, რომლის წიგნები ფერადი spines.

მაშინ თქვენ უნდა შეარჩიონ უსაფრთხო. კოდი - 2790. უსაფრთხო კარი მთელი რიგი დოკუმენტები. მათ ასევე უნდა იყოს ნაცნობი. ეს მოჰყვა გარშემო და იქაური switch შავი. მაშინ ინჟინერი დატოვა საიდუმლო ოთახი, ღებულობენ hallway და კარი, რომელიც დაიხურა დიდი რაოდენობით ბლოკირებები.

Passage: ლაბორატორია

დროს წარმოშობის ქვემოთ გმირის სუნთქვა ხდება უფრო ხშირად, ასე რომ თქვენ უნდა დატოვონ ადგილი. აუცილებელია დაფიქსირება პრობლემა ჰაერის მიწოდების სისტემა. აუცილებელია სწრაფი ასვლა ქვემოთ თაროს არჩევანი.

ფილმი, გმირი მიდის კოლოფში lock, რომელიც კართან. კირკე აუცილებელია ბლოკირების მოხსნა. ყუთი აქვს სახელური. მაშინ მოთამაშე უნდა იყოს გამწოვი საფარი, რომელიც მდებარეობს დარბაზში.

Passage: სავენტილაციო shaft

მისი თქმით, აპარატურა მოლაპარაკებების გავიგე ვინმე cry დახმარებას. აუცილებელია გადავიდეს გასასვლელი, და იქაური სარქველი. მან გადის პნევმატური მილის.

მაშინ იგი უნდა დაუბრუნდეს ოთახში მთელს დარბაზში.

Passage: შეხვედრების ოთახი 2

მთელს ოთახში მოთამაშე უბრუნდება საიდუმლო ოთახი უნდა მიიღოს ფირიანი და დაბრუნდა დარბაზში ნახატის გამოყენებით პროექტორი.

ეკრანზე აჩვენებს ჩართვა კონფიგურაციის HLF მართვის ერთეული. აუცილებელია ესკიზის ფანქარი. ამის შემდეგ, ინჟინერი მოავლინა აფეთქდა.

Passage: სავენტილაციო shaft 2

აუცილებელია გახსნა საფარი აფეთქდა, რომელშიც არ არის წარწერა "HLF-6". მის უკან არის პანელი სადაც გსურთ ჩადეთ ბარათი, რომელზეც იმიჯი ჩართვა და აქციოს ყველა ბერკეტები, როგორც ამას სქემა.

მოპირდაპირე კედელზე არის შეცვლა. ეს უნდა წაიშალოს. მას შემდეგ, რაც თქვენ მოისმენს თუ როგორ, რათა ვენტილაცია. მაშინ დაბრუნდეს მოლაპარაკებების ერთეული და აცხადებენ, რომ უცნობია, რომ სავენტილაციო გააქტიურებულია. ამის შემდეგ იგი ბრუნდება ლაბორატორიაში.

Passage: 2 ლაბორატორია

შიდა არის მკურნალობის ოთახი. გმირი უნდა გაიაროს მარჯვენა მხარეს ოთახი ორ მაგიდას. მარცხენა არსებობს ყუთი მაჩვენებლები ომის აგენტები. მათ უნდა მიიღონ მათ.

მარჯვნივ არის შპრიცი. იგი ასევე უნდა მიიღოს. შემდეგი ნაბიჯი არის, რათა დადგინდეს ტიპის გაზის სარდაფში. გმირი ეგზავნება გამომუშავება. ახლოს კარი არსებობს მასშტაბებს და მხოლდო ბურთით. მას მოაქვს სატანკო ყველა განათება ერთი ინჟინერი. ასე რომ, ეს შეიძლება იყოს გაგებული, რომ გაზის სარდაფში - sarin.

ახლო მკურნალობის ოთახი აღმოაჩენს დოკუმენტი, რომელიც უნდა წაიკითხონ. სართული სავსეა დოკუმენტების გაკვეთის მაგიდაზე - ინფორმაცია ჩვენების აკუსტიკური სიგნალები.

Passage: სარდაფში - პალატის Secrets - მკურნალობის ოთახი

Hero სურს წასვლა მარცხენა კარი, მაგრამ ეშინია ამის გაკეთება. იგი მიდის პირდაპირ მოსმენით ანგარიშები. ბოლოს საქაღალდე ანგარიშები 2 გასაღები. tumbler ირონია ზე ელექტრო გახსნა ლუქი. გმირი მიდის იქ, ის აყენებს ფირზე ყუთი და ბრუნდება საიდუმლო ოთახი.

მასში, იგი ხსნის მბრძანებელი პნევმატიური და იღებს audiotape. გზაზე, იგი შეხვდა ყველა დოკუმენტი, რომელიც იყო nightstand.

მაშინ გმირი ეგზავნება მკურნალობის ოთახი, კითხულობს სხვა ანგარიში. ამ დროს, ეს ეხება დაკითხვის. ინჟინერი ცდილობს შექმნას გენერატორი აკუსტიკური სიგნალები. აუცილებელია მითითებული სიხშირე 1400 Hz. ნიშა გმირი იღებს მიკროფონი და გაგზავნილი ფირზე ჩამწერი შევიდა სარდაფში.

Passage: მეორე ვიზიტი სარდაფში და მკურნალობის ოთახი

სარდაფში მოიცავს რადიო მოთამაშე და დააკავშირებს მას მიკროფონი. მას შემდეგ, რაც რეკორდული მიიღო, ხასიათი გადადის მკურნალობის ოთახი.

იქ მან მიმართული ინსტრუმენტი უსმენს. მათ შორის, ფილმები, ინჟინერი იყოფა უცნობია.

Passage: Bureau

იღვიძებს მთავარი გმირი უცნაური ადგილი, და შემდეგ დაიწყოს შესწავლა. სწავლობს ყველა დოკუმენტი, მიიღოს ნიღაბი და ცდილობს out.

ახლოს კარი აღმოაჩენს მისალოცი უცნაური ფორმულა იგი. იგი ტოვებს ოთახში და ხვდება, რომ ის ოთახი, ეშინია შევა. წინააღმდეგ კედელზე არის გვამი სისხლში. იატაკზე სისხლდენა არჩევანი, გმირი მაშინვე grabs მისი და გარბის ბიუროს. გამოყენება მწვერვალებით არღვევს კედელზე, რომელიც ადრე მხოლოდ ბზარი.

Passage: ქვედა იარუსი

ეს არის ბოლო ეტაპი გავლის "Phobos: 1953". მოთამაშე შეიპარება ოთახში გატეხილი კედელი. არსებობს ხედავს დაღვრილი mercury იატაკზე, ასე აყენებს აირწინაღით. არსებობს 2 ნიჟარები სტეპის. მარცხენა სარქველი უნდა იყოს გარდამავალია სამჯერ, და უფლება - ფიგურა 6. სართულზე იღებს თვალის მინა და ტოვებს ოთახი.

იმ hallway არის კარი, აქედან ხილული სინათლე. გმირი ისვრის თვალში, კარს და დაიცვას მიმართულებით მაგიდასთან დოკუმენტები. ინჟინერი ააქტიურებს შეცვლა და გადადის ოთახი დაღვრილი მერკური. ბოლოს ოთახში იყო შესასვლელში მეტრო. გმირი შემორბის მას. ყველა თამაში გავიდა. ეს რჩება მხოლოდ, რომ საბოლოო ფილმი.

მიმოხილვა მოთამაშეები და ექსპერტის აზრით

მიმოხილვა "Phobos 1953" იმ ნაწილს დაყოფილი. ზოგი ფიქრობს, რომ პროდუქტი არ ცხოვრობს მდე მოლოდინი, ზოგი მჯერა, რომ თამაში არის ერთ-ერთი საუკეთესო ჟანრში, ზოგი კი ითამაშა, რადგან "Phobos 1953" - პროდუქტი კომპანია, რომელიც განვითარებული ცნობილი პროექტი "Sublyustrum".

ექსპერტები არ აიძულოს მომხმარებლებს ლოდინი ხანგრძლივი მიმოხილვა "Phobos: 1953". უკვე დასასრულს 2010 წლის მარტში ცნობილი ვებპორტალის გამოქვეყნებული მიმოხილვა თამაში. აღინიშნა, რომ იგი არ გააკეთა ფილმი, და წინასწარ ისტორიაში. ყველაზე ფილმის თამაში იყო მხოლოდ ადგილმდებარეობა და სახელი და შემდეგ შეიცვალა.

აღინიშნა, რომ სტუმარი, რომელიც გამოიყენება თამაში, უყვარს მოთამაშეები ვერ იპოვეს ნაწარმს. თუმცა, უნდა აღინიშნოს, ლოგიკური ამოცანები. Quest მოითხოვს მოვლის საწყისი gamer. იმისათვის, რომ არ ჭიდაობა რამდენიმე საათის განმავლობაში, თუ როგორ უნდა გაიაროს "Phobos: 1953" უნდა იყოს ძალიან ფრთხილად დეტალურად.

ზოგადად, თამაში აღმოჩნდა საკმაოდ კარგი. Quest აქვს დიდი ამბავი, მაგრამ ეს არის დიდი მინუსი ის არის, რომ ხელახლა დაკავებული გავლის "Phobos: 1953" სურვილი არ. თამაში არ არის ორიგინალური, მაგრამ დაეუფლოს მას საკმაოდ რთულია.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.