ᲙომპიუტერებიᲙომპიუტერული თამაშები

"ტაძარი AnKirazha" Tactics გავლის

ნიველირებას in World of Warcraft შეუძლია გამოუცდელი მოთამაშე დიდი დროის. მით უმეტეს, თუ პირი ცდილობს გაიაროს ყველა შინაარსი მიმდინარე დონეზე. დღეს ვსაუბრობთ, თუ როგორ უნდა მაგალითად "ტაძარი AnKirazha" სრული დარბევა 60 დონეზე.

ადგილმდებარეობა

დასაწყისისთვის, ჩვენ უნდა გვესმოდეს, რომ, მაგალითად, სადაც "ტაძარი AnKirazha" შეყვანა. ეს არის იმის გამო, რომ ბევრი მოთამაშე კი არ ვიცით, თუ როგორ უნდა იქ, და მხოლოდ უყურადღებო გავლის დროს კონკრეტული რაიონი.

ასე ადგილმდებარეობა "ტაძარი AnKirazha" - როგორ მოხვდნენ dungeon? პირველი წასვლა ქალაქ Uldum. იქიდან შეგიძლიათ მიღწევა სამხრეთ-დასავლეთით Kalimdor, სათამაშო ზონაში "AnKirazh: დაღუპულ სამეფო". ჩრდილოეთ თქვენ ნახავთ ადგილას სფეროში დარეკეთ Rock. ოდნავ დასავლეთით ბილიკი შეიძლება აღმოჩენილი. იგი დაგეხმარებათ ქვემოთ ხანგრძლივი კიბეებზე, და ბოლოს, რომელიც არის შესასვლელში ტაძარი.

მისალოცი

იცოდა, სადაც "ტაძარი AnKirazha", შეგიძლიათ წასვლა. დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს, რომ შევიკრიბოთ ამ ავანტიურის თქვენ უნდა საფუძვლიანად - თქვენ უნდა მინიმუმ 6 სიმბოლო და tanking ერთი Hilu. სხვა კლასების მიერ არჩეული უპირატესობა.

პირველი უფროსობას, რომ დაელოდება თქვენ ამ საშიში თავგადასავალი, გახდეს წინასწარმეტყველ Skeram. ეს არის საკმაოდ სუსტი მოწინააღმდეგე, მაგრამ შეიძლება მოითხოვოს კარგი კოორდინაცია ტანკები.

  • თუ ზოგიერთი უფროსობას შეიკრიბება მეტი ოთხი ადამიანი, დაიწყება აძლევდა დაშორებით მასიური slap სახე 1,5 ათასი დაზიანება.
  • აყენებს იგივე რაოდენობის ერთი სამიზნე დაზიანება.
  • თუ თქვენ დაკარგავთ 25% მათი ჯანმრთელობის ყოველ თავის დახმარების ორ ეგზემპლარად, რომ განსხვავდება მხოლოდ რაოდენობის HP.
  • პერიოდულად teleports ერთ მხარეს პლატფორმა და უკან.
  • გონება აკონტროლებს. დროდადრო ერთი შემთხვევითი დარბევის წევრი მოხვდება rampage, იზრდება მისი თავდასხმის სიჩქარე და დაზიანება.

ტაქტიკა ბრძოლაში საკმაოდ მარტივია. მთავარი ტანკი დაახლოება დარბევა ბოსი და იწყებს აკრიფოთ RGM. შემდეგი თქმით, ამ ეტაპზე შეიძლება იყოს კიდევ ერთი ხასიათი belayer. დარჩენილი ოთხი ტანკი აღვნიშნეთ იყოფა წყვილი და ახლოს მხარეს ბალიშები teleport ერთდროულად წართმევას RGM. როდესაც თქვენ შექმნათ ასლები ტანკები გამოყოფილია და გავრცელებული მათ გარდა.

იმისათვის, რომ დაიცვას თავი "შეშლილი" მეგობრები მზად მართლწერის შიში და გარდამტეხი ცხვარი, და ბრძოლა გაიმართება სწრაფად და მარტივად.

შეცდომები

შემდეგი ხელმისაწვდომი დარბევა ქურდი არ არის აუცილებელი მკვლელობა. თქვენ მოწვეულნი არიან გააგზავნეთ სინათლის სამების beetles. თითოეული მათგანი აქვს საკუთარი შესაძლებლობები, და ყველა ერთად მათ შეუძლიათ სიტყვით ბევრი უბედურება დარბევა.

  • Yauj Princess უნარი მოშუშებისა მათი მოკავშირეები, ისევე როგორც განსაცვიფრებელი და საშიში ოპონენტები. ეს არის ძირითადი მიზანი ამ ბრძოლაში. სიკვდილის შემდეგ გათავისუფლების ფარა პატარა მონსტრი, რომელიც თქვენ უნდა სწრაფად კლავს მასობრივი გაფიცვები.
  • Vem. Stuns და უბიძგებს. ასევე საუბარია გაზრდილი დაზიანება. სიკვდილის შემდეგ აძლიერებს შეცდომები დარჩა მას შემდეგ, პრინცესა.
  • Lord Kri აქვს პატარა მარაგი ჯანმრთელობის, მაგრამ მისი სიკვდილის შემდეგ ტოვებს ღრუბელი, რომელიც დააზარალა. გარდა ამისა, იგი აკისრებს წევრების დარბევა არა ძლიერი შხამი, მაგრამ მისი მოქმედება არის კუმულაციური, ასე არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ "სუფთა" სიმბოლო.

სპეციალური ტაქტიკა არ არის აქ, და ყველა ასე დაიწერა. პირველი მოკვლა princess, მაშინ პატარა beetles, და თუ სასურველი. ერთადერთი, რომელიც თქვენ მოკვლა ბოლო, დამოკიდებული იქნება ჯილდო ამ სამი ავტორიტეტების dungeon "Temple AnKirazha". Wowhead (VOV'a გულშემატკივართა საიტი) დეტალური კვლევა იძლევა ინფორმაციას, რომ კარგი რამ ერთად ტრიო მაინც არ მიიღოს, ასე, რომ ეს შეიძლება მოხდეს ნებისმიერი მიზნით.

Guardian

თუ თქვენ გადაწყვეტთ ავლით მანკიერი ტრიო beetles, მაშინ ქვევით კიბეებზე ბოლოში. აქ თქვენ დაველოდოთ Battle დაცვის Sartura. ეს არის ერთ ერთი ყველაზე იოლი ავტორიტეტების მაგალითად, მაგრამ მას დასჭირდება კარგი დარბევა დაზიანება.

  • ბრძოლაში, ბოსი შეეწევა სამი Minion. მათ შეუძლიათ მოგერიება პერსონაჟი, ასე რომ მე არ ვდგავარ ზურგით გავლის მიმავალი მომდევნო ბოსი.
  • ყველა ოპონენტები შეძლებს გამოიყენოს "Whirlwind". ამ სახელმწიფოს, ისინი არ ემორჩილებიან კონტროლი მოვლენები, მაგრამ ჯერ კიდევ დგანან და მიაყენოს ზიანი მცირე რადიუსში.
  • გამოყენების შემდეგ "ხვეული" ქურდი გადატვირთვის ARP, ასე რომ სატანკო ყოველთვის უნდა სიტუაციის მონიტორინგის მჭიდროდ.
  • 20% HP დაცვის შევიდა rage, იზრდება სიჩქარე თავდასხმა და განადგურება.
  • შემდეგ 10 წუთი ბრძოლა Sartura კლავს მთელი დარბევა.

Tactics არის მარტივი. პირველი პატარა მონსტრი მოკლა დისტანციური თავდასხმები. როდესაც Sartura აღარ დაიძაბება, ყველა melee კლასი სამწყსოს მას და იწვევს მაქსიმალური დაზიანება, არ შემოაქვთ ის ბანაკის გარეთ. დროის მიხედვით მერყეობს კლასების მოკვლა ბოლო Adda, at მცველი უნდა დარჩეს დაახლოებით 50% ჯანმრთელობას. ამის შემდეგ ბრძოლა გრძელდება, როგორც ადრე, მხოლოდ ახლა აკეთებს, დაზიანება ყველა დარბევა.

Fankriss

ეს ავტორიტეტი უფრო მოსწონს centipede. დერეფანი, სანამ მას გადიოდა მოუწყვეტლად და გულშემატკივარი, ან ბრბოს აღდგენილია. ბოსი თავად აქვს პატარა, მაგრამ კიდია debuff, რომელიც წყვეტს შემომავალი სამკურნალო. ხაზს უსვამს, რომ 2-3 სუსტი ტანკი.

რა თქმა უნდა, ბრძოლა გამოჩნდება ჭიები. და ისინი ბევრად უფრო საშიშია. ნუ თავს ისინი უნდა იყოს საუკეთესო ჩაცმული ტანკების დარბევა. როგორც კი ჭია, "DPS" switch ყველა მიყენებული ზარალის იგი. ფაქტია, რომ ტაქტიკა განსაკუთრებული არ არის საჭირო, ეს დამოკიდებული იქნება აღჭურვილობის დონე ჯგუფი.

Nechistoton

პირობითი მოწინააღმდეგე dungeon და ამით საკმაოდ რთული მექანიკის. გადაიტანოს, დარბევა უნდა ჰქონდეს ორი კომპონენტი:

  • მაქსიმალურად (რაოდენობის) ცივი თავდასხმები;
  • დიდი ზიანი წამში.

დამოკიდებულია თანხის ცივი თავდასხმა, ბოსი გადის რამდენიმე ეტაპად და მთლიანად გაყინული. მაშინ თქვენ უნდა დააყენოს 75 melee თავდასხმები დაარღვიოს იგი. ამის შემდეგ, ეს იქნება დაიშლება შევიდა ბევრი ბუშტები, რომ ცდილობენ გავერთიანდეთ. მათ უნდა გვაქვს დრო მოკვლა რაც შეიძლება. გაიმეორეთ ეს ფაზა რამდენჯერმე, და გამარჯვება იქნება თქვენი.

princess

ამჯერად მისი სახელი არის Huhuran. უსიამოვნო მოწინააღმდეგე, მოითხოვს დარბევა მაქსიმალურ გადარჩენის და კარგი othila.

  • პერიოდულად კიდია სატანკო მიედინება შხამი.
  • შევიდა გაბრაზება. ამ მდგომარეობაში ის აკისრებს შემთხვევითი ხასიათი dumbness და შხამი.
  • იგი გადადის berserk. ყოველ სამ წამში, გამოიწვია დიდი ზიანი, რომ უახლოეს 15 დარბევა წევრები.
  • მიზეზები სიმბოლოების კონკრეტულ ტერიტორიაზე. როდესაც მოხსნის debuff დააზარალა.

მოდით საზ სუსტი ბანკების mana და მისაღებად მზად მოშუშებისა დარბევა. ამ შემთხვევაში, ადამიანი არ უნდა დავდგეთ ჯგუფები, ან უბრალოდ მთელი ერია, ან ეძინა, ან უნდა მოკლა შხამი. უახლოესი ქურდი ხდება ტანკები, სუსტი და იმ უმაღლესი განაკვეთების დაცვა შხამი. ამ 15 სიკვდილმისჯილთა უნდა აღიქვას ყველა დაზიანება Berserker რეჟიმი ჩართულია 30% ბოსი ჯანმრთელობაზე.

ორი იმპერატორი

ორი ძმა-Acrobat სხვადასხვა თავდასხმაში უნარი, მაგრამ არ უქმნის რაიმე განსაკუთრებული რისკის ქვეშ. ერთ-ერთი მათგანი არის იმუნური ფიზიკური თავდასხმები, და მეორე Magic. დაიყოს დარბევა nat და ჯადოქარი dd. მოდით ეს დაასხით მაქსიმალურად დაზიანება. ზოგადად, ცხოვრების უფროსობას, ისე, რომ ძირითადი პრობლემა არ იქნება, თუ, მაგალითად, სუსტი მოგვები. მთავარი ის არის, არ მისცეს მოთამაშეებს შეტევა "არ აქვს" მტერი.

Ouro

ბოლო და ყველაზე სუსტი სურვილისამებრ ბოსი დარბევის მეორე მსოფლიო ომის - "ტაძარი AnKirazha". მოუწოდებს შეცდომები, რომელსაც აქვს იმისათვის, კონტროლი. Gila და DPS არიან შეძლებისდაგვარად, ტანკები, პირიქით, agryat იბრძვიან, ამიტომ იგი არ იმალება ქვეშ ადგილზე. 20% იყოფა გაბრაზება, ასე რომ თქვენ მხოლოდ უნდა შეავსოთ მისი დაზიანება.

C'Thun

და ბოლოს, თქვენ საბოლოო ბოსი dungeon "Temple AnKirazha". Passage იყო გადაგიყვანთ 30-40 წუთი, როგორც ნაწილი ძლიერი ჯგუფი და ითამაშა. მაგრამ ახლა იწყება ყველაზე საინტერესო და მხიარული. ყოველივე ამის შემდეგ, უნდა გაიაროს "ტაძარი AnKirazha" საოცარი ტაქტიკა უნდა. თუ თქვენ არ ითამაშა დარბევა, თქვენ შეგიძლიათ გაატაროთ ბევრი საათი წარუმატებელი მცდელობა მოკვლა ბოსი.

დაწყება ყველაფერი პირველი ეტაპი. თქვენი მოწინააღმდეგე დადგება ცენტრში ოთახში და არ გადავა, და არ ცემა სწორად. მაგრამ ვრცელდება შემდეგ უნარ-ჩვევები.

  • Green Ray. გასროლაც შემთხვევითი მოთამაშე. თუ არსებობს კიდევ ერთი მოთამაშე (უფრო მეტი ვიდრე 10 ეზოები), მაშინ სხივი გავრცელდება და გაუმკლავდეთ ორმაგი დაზიანება. და ასე შემდეგ, სანამ ის კლავს მთელი დარბევა.
  • Red სხივი. ხანმოკლე სასწავლო ადგენს შემთხვევითი მიმართულებით ლეტალური ენერგიის ნაკადის და იწყებს როტაცია 180 გრადუსი. ყველას, ვინც დღევანდელი სპექტრი შანსი 99% იქნება მყისიერად მოკლა.
  • ის მოუწოდებს საცეცები. Bute არ დააზარალებს აქვს პატარა ჯანმრთელობის, მაგრამ როცა ბიძგი შემდეგი დარბევა წევრები. თუ თქვენ არ გაუმართლა, და ამ ეტაპზე დაიწყება მწვანე სხივი, ეს ხელს შეუწყობს უფრო მსხვერპლი.

ტაქტიკა ორივე მარტივი და რთული ამავე დროს. Reid იყოფა ხუთ და ნავიგაცია C'Thun, ხოლო შენახვა მანძილი ერთმანეთს. როდესაც წითელი სხივი დარბევა იწყებს სინქრონულად გადაადგილება დაშორებით მას, სანამ მას შემდეგ, რაც, თავის მხრივ.

მეორე ეტაპი იქნება ცოტა ადვილი. Boss შეწყდება ცემა თავს გარეთ თვალის სხივების და გამოვა, რომ ზედაპირზე. ახლა მას უწოდებენ რამდენიმე სახის საცეცები:

  • პატარა. მიმართვა ცოტა დაზიანება, მაგრამ მას უწოდებენ დაუყოვნებლივ 8 ცალი. Killing არის მარტივი და სწრაფი.
  • ცემაზე გიგანტური tentacle. როდესაც მოგერიება და ზიანი მიაყენოს. ასევე სცემეს melee. თუ მათ გაიქცევა, მაშინ გაქრება და გამოჩნდება ახალი ადგილი. მათ უნდა tanked და შერწყმა პირველი ადგილი.
  • Big-eyed გიგანტური საცეცები. როდესაც ასევე მოგერიება და ზიანი მიაყენოს. მაგრამ სცემა სერიოზული - ისინი მწვანე სხივი, მსგავსი პირველი ეტაპი. ასე რომ, როდესაც გემი stanlok მათ და სწრაფად კლავს, წინააღმდეგ შემთხვევაში მაღალი შანსი wipe დარბევა.

ყოველ 10 წამში C'Thun მერცხალი შემთხვევითი დარბევის წევრი. მას შემდეგ, რაც კუჭის, უნდა სწრაფად ბანაობა "კუნძულზე" და ცემა out საცეცები შიგნით მუცლის. მკვლელობის შემდეგ საცეცები ქურდი ხდება დაუცველი დაზიანება და დარბევა ადვილად განახორციელოს მას ნახევარი ჯანმრთელობას. დაიჭირეს კუჭის (საჭიროების შემთხვევაში სამკურნალო) უნდა დავდგეთ ზუსტად ცენტრში შავი წრე კუნძულზე. ამის შემდეგ იგი შამფურზე.

ეს ყველაფერი. თუ თქვენ არ გაივლის ნერვები და გადალახა საბოლოო ბოსი dungeon "Temple AnKirazha", თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ მიიღოს ჯილდო.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.