ᲙომპიუტერებიᲢექნიკა

Რეზოლუციის ეკრანზე. ოპტიმალური გადაწყვეტის მონიტორის ეკრანზე

ყიდვისას ახალი მონიტორი თქვენი სისტემის ერთეული კონსულტანტები ნებისმიერი ელექტრონიკა მაღაზიაში შეიძლება გკითხოთ, რას ეკრანის მონიტორზე თქვენ ამჯობინა. მათთვის, ვინც ასეთი შეკითხვა შეიძლება, როგორც ჩანს, რაღაც ჩინური წერილების განყოფილებას, შესვენება მას. So.

რა არის ეკრანის?

დასაწყისისთვის, რა იმიჯი, რომ ჩვენ ვხედავთ, რომ მონიტორზე. თითოეული სურათი არის აწყობილი სინგულარული რაოდენობა - პიქსელი. როგორმე მესმის, რას ვგულისხმობ, ანალოგიით ნაქარგები. საწყისი ერთფეროვანი ჯვრები სხვადასხვა ფერის საბოლოოდ გამოდის, რომ გარკვეული სახის ნიმუში ან ნიმუში. ასე რომ აქ, pixels - ეს ჯვრები ნაქარგები, მაგრამ ისინი გაცილებით უფრო პატარა და მჭიდროდ დაპრესილი ერთმანეთის წინააღმდეგ, რადგან არ არსებობს განცდა, რომ გამოსახულება შედგება ინდივიდუალური წერტილები, და გამოიყურება მთელი. გარდა ამისა, მათ შეუძლიათ, რათა სხვადასხვა ფერი, სასურველი სიტუაცია. ამ გზით ჩვენ watch ფილმები, სურათები, გადართვის სხვადასხვა ფანჯრები და დაუყოვნებლივ ეკრანზე ცვლილებების შესაბამისად.

Pixels - მათ გარეშე არსად

პიქსელი შეიძლება კვადრატული ან მართკუთხა, რიგ შემთხვევებში. იყო კი ტალღა ცვლა ცვლილება საყვარელი კვადრატული მონიტორები უფრო წაგრძელებული, რომლებიც ზოგჯერ ზედმეტად დაჭიმული გამოსახულება. მაგრამ უფრო, რომ მოგვიანებით.

ეს არის ხმების ყველაზე pixels ერთეულის სიგრძის, წინააღმდეგ შემთხვევაში კი სიმჭიდროვე განსაზღვრავს რეზოლუციის მონიტორზე ეკრანებზე.

ეკრანის გარჩევადობა პარამეტრები

მთავარი ეკრანის რეზოლუცია პარამეტრები ითვლება სიმაღლე და სიგანე. ასე რომ, თუ თქვენ წასვლას პანელი თქვენს კომპიუტერში და გადადით განყოფილებაში ჩვენების პარამეტრების, შეგიძლიათ წასვლა აქ არის window (კონკრეტულად ფანჯარა - Windows 7 ოპერაციული სისტემები), თქვენ vydite ფოტო ქვემოთ.

ამ შემთხვევაში, მონიტორის გააჩნია წინასწარ მაქსიმალური გადაწყვეტის 1366 x 768 pixels. რას ნიშნავს ეს? ეს ნიშნავს, რომ სიგანე მარცხენა მარჯვენა მხარეს მონიტორზე განთავსებული 1366 პიქსელი და ზემოდან - 768. ეს არის ოპტიმალური ეკრანის რეზოლუცია , სამაგალითო ჩვენება, რომელშიც ინფორმაცია გადაიცემა ეკრანზე რაც შეიძლება ნათელი და მოსახერხებელი პირი, ჩვეულებრივი, ნორმალური ხედვა.

გარდა ამისა, ჩვენ ვხედავთ, რომ მონიტორზე და სხვა, დაბალი რეზოლუციის ყენდება. შემცირებით, მაგალითად, სიგანე მდე 1024 პიქსელი, გამოსახულების შეიძლება კიდევ უფრო გაფართოვდეს. ეს არის, ფაქტობრივად, ფიზიკური პიქსელების რაოდენობა განსაზღვრავს მოგვარების მონიტორის ეკრანზე არ იცვლება, ეს იგივე რჩება, მაგრამ ჩვენება images არის ისეთი, რომ არ აქვს მნიშვნელობა როგორ იყო განსხვავებული გაფართოება.

ყველაზე პოპულარული ფორმატების ეკრანებზე

აღნიშნული სახით pixels, რადგან ჩვენ მიგვაჩნია, რომ ეს საკითხი დეტალურად.

უფრო ადრე, სანამ ვსაუბრობთ ასი წლის განმავლობაში, რომ გავიდა მას შემდეგ გამოჩენა პირველი ფილმი, ყველა მონიტორები პირველი მოდელები ტელევიზიისა და კომპიუტერები 4: 3 ფორმატში. მაშინაც კი, როცა არ იყო სატელევიზიო ამ ფორმატში გადაღებული ჩუმად ფილმი. რა ეს ციფრები ნიშნავს? ეს არის ასპექტის რაციონი ჩვენება ელემენტს, შეიძლება ითქვას, კოეფიციენტების სიმაღლე და სიგანე მონიტორზე. ამდენად, ზომა შეიძლება იყოს შემდეგნაირად: 16:12 = 4x4: 3X4, 40:30 = 4x10: 3x10. ანალოგური ტელევიზორებს ძირითადად აქვს ამ ფორმატში და, აქედან გამომდინარე, საანალოგო TV ასევე "გე" ფარგლებში ჩარჩო 4: 3. ეს არის ფორმატი, 5: 4. იგი არის ასევე "მოედანზე", და იგი გამოიყენება წარმოების მონიტორები კომპიუტერები. მაგრამ თანდათან ცხოვრება მა ახალი 16: 9 ფორმატი, რომელიც მისცა წარმოშობს ახალ გამოსახულების ზომა, და იქ იყო ეკრანზე მოგვარების Widescreen მონიტორები, მუდმივად მოდერნიზაციის და შეცვლის პარამეტრებს.

Wide Feed: მოსახერხებელი და მომგებიანი?

ახალი ტენდენცია უკვე რეკლამირება მისი მოსახერხებელი. ასე რომ, ხალხი უკეთ აღიქვამენ ინფორმაციას მხარეს მონიტორზე, ვიდრე ზედა და ქვედა. მაგრამ ჩვენ არ უნდა დავკარგოთ დანახვაზე იმ თვალსაზრისით, რომ Widescreen მონიტორები უფრო იაფია წარმოების. დიახ, თუ თქვენ მიიღოს მონიტორები 4: 3 და 16: 9, რომელსაც ექნება თანაბარი diagonals, აღმოჩნდება, რომ მათ ტერიტორიაზე არის სხვადასხვა. ეკრანზე 4: 3 ექნება მეტი ოთახი მუშაობა, ვიდრე 16: 9 ეკრანზე, არამედ წარმოების ფართო მონიტორზე გაატარებს ნაკლები რესურსები მოედანზე. ბევრი მოსაზრებები გამოითქვა როგორც თავდაცვისა და წინააღმდეგ ფართოფორმატიანი მონიტორები, და ორივე აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. იმ ხალხს, რომელმაც დაიწყო თავისი გაცნობა კომპიუტერული ტექნიკა დროს 4: 3, ფართო ეკრანზე მოუხერხებელია და მოითხოვს ბევრი დრო უნდა მოერგოს.

მაგალითად, როდესაც სამუშაო ოფისში პროგრამები, როგორიცაა Microsoft Word ამავე მასშტაბის მონიტორები 5: 4 შეძლებს არიან ხაზები, ვიდრე მათი დიდი ფორმატის კოლეგებთან. არ არის საჭირო მუდმივად გადაადგილება ფურცელი და ქვემოთ გარკვეული ინფორმაცია, ხედავთ მთელი სია, როგორც მთელი, და, შესაბამისად, არ არის ბევრი დაკარგოს readability. ფართო მონიტორები მონაკვეთი "მოედანზე" იმიჯი, რაც მრგვალი რამ გახდა ოვალური, გადაჭიმული სახისა და სხეულის გმირები ეკრანზე. საბედნიეროდ, მთელი პრობლემა მუშაობა. მაგალითად, მონიტორი 5: 4 შეგიძლიათ ნახოთ დიდ ეკრანზე, მხოლოდ ზედა და ქვედა შავი ყუთები დაემატება, ისე, რომ არ შეწყვიტა ნაწილი იმიჯი. ანალოგიურად, ფართო ეკრანზე, შეგიძლიათ სურათს ჰქონდა თავდაპირველი პარამეტრები და არ ვრცელდებოდა მთელ ეკრანზე. კომპიუტერული თამაშები, დეველოპერები დასძინა შესაძლებლობა შენარჩუნების სხვადასხვა ფორმატში, და ასე შემდეგ. N. მიუხედავად ამისა, მნიშვნელოვანია, რომ ფართო ფორმატი, პირველ რიგში სასარგებლოა მწარმოებელი, და ჩვენ მუდმივად დაეკისრა, ამცირებს წარმოების მოედანზე ეკრანები. "გსურთ მონიტორინგი 5: 4? მაგრამ ეს მოდის, ახლა ასეთი არავინ ყიდულობენ! "რა თქმა უნდა, არ იყიდოს, იმიტომ, რომ ყველა დევნა მოდის, ნამდვილად არ ფიქრობს იმაზე კომფორტს. და სასაცილო ის არის, რომ ეკრანებზე 4: 3, 5: 4, უფრო იაფია, ვიდრე მოდელები Widescreen მონიტორები, რომელთა წარმოებაც გამოიყენოთ ნაკლებად მატერიალური და რომელიც, ლოგიკურად, უნდა იყოს უფრო იაფი. მაგრამ მაინც დაბრუნდება საკითხის მოგვარებაში ჩვენების ეკრანები.

პრობლემა მოძიებაში ოპტიმალური გარჩევადობა

ის ფაქტი, რომ სიმრავლის მწარმოებლებს, რომლებიც უფასო გადაწყვიტოს, თუ როგორ არის უკეთესი, რათა გაგრძელების აყენებს სამომხმარებლო რთულ მდგომარეობაშია. არსებობს მეტი სამი ათეული სხვადასხვა ვიდეო სტანდარტებს, რომელიც თან ახლავს სხვადასხვა რეზოლუციებს და შეფარდებას. ვივარაუდოთ, ვიდეო სტანდარტული XGA აქვს 1024 × 768 (786k) ან 640 × 480 (307k), ასპექტი თანაფარდობა 4: 3, როდესაც სტანდარტული VGA ოთხი დასაშვები გარჩევადობა (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400 ) შესაბამის შეფარდებას (4: 3, 64:35, 16:10 9: 5). WHUXGA ვიდეო სტანდარტი გაკეთებული აქვს დიდი რაოდენობის პიქსელი - 7680 × 4800 (36864k), და ეს არის ფართო - 16:10. მაგრამ როგორ უნდა აირჩიოს ერთი, რომელიც ჯდება კონკრეტული შესახებ?

ვიდრე მაშინ, როდესაც არჩევის რეზოლუციის მონიტორზე

მაქსიმალური გარჩევადობა მონიტორის ეკრანზე ხშირად საუკეთესო მუშაობა კომპიუტერი. ეს შეიძლება იყოს შეცვლილი ერთი ის, რომ შესაძლებელია სია გაფართოება პარამეტრები. მას შემდეგ, რაც საკითხი ეკრანის გარჩევადობა არის შესაბამისი ტელევიზიებისა და კომპიუტერებით, რომლებიც ძირეულად სხვადასხვა მოწყობილობები (თუმცა შეგიძლიათ დაკავშირება სატელევიზიო კომპიუტერის როგორც მონიტორზე), ჩვენ მიგვაჩნია, რომ ოპტიმალური პარამეტრების ცალკე ორივე სახის მოწყობილობები.

ტელევიზია: ადვილი მაყურებელი

სტანდარტული განმარტება ანალოგური ტელევიზიის მონოპოლია თავის სფეროში გარკვეული დრო, ყოველთვის ასპექტის რაციონი 4: 3, და მხოლოდ შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩენა თანაფარდობა 16: 9, რომელიც არის პოზიციონირებული როგორც მაღალი განმარტება image - ციფრული ტელევიზია. ჩვენ ახლა მხოლოდ იმ მომენტში, როდესაც არსებობს გადასვლას ერთი სტანდარტული სხვა და რამდენ ხანს გაიწელება ეს პროცესი - გაურკვეველია. ზოგიერთ ქვეყანაში უკვე დიდი ხანია გადავიდა ახალ, უფრო მოსახერხებელი და მაღალი ხარისხის ციფრული ფორმატი, მაგრამ შიდა ფართები ეს შეიძლება მოსალოდნელია დიდი ხნის განმავლობაში. იმის გამო, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ newfangled Widescreen სატელევიზიო პრაქტიკულად ყველა მოდელები, რომელიც აქვს ფუნქცია გონივრულად შეცვალოს ეკრანი ეკრანებზე. შესწავლის შემდეგ ინსტრუქცია ყურადღებით, მომხმარებელს უკვე თვითონ გადაწყვეტს, თუ რა ფორმით ის გამოიყურება მოედანზე სურათი მართკუთხა ეკრანზე - ეს მონაკვეთი შევსების ის სრულ ეკრანზე, ან შეგიძლიათ დაამატოთ შავი საზღვრის მხარეს შენარჩუნება ორიგინალური იმიჯი პროპორციები.

მონიტორის საწყისი PC - დილემა მოთამაშეები

თუ მონიტორზე ირჩევს gamer, მან უნდა გაეცნოს მოთხოვნები სასურველი თამაში / games, და შემდეგ ამ მონაცემებზე დაყრდნობით შეჯამება, რასაც მონიტორის გარჩევადობა ეკრანებზე განკუთვნილია ამ საუკეთესო. ვთქვათ, "რომ ეს ასეა, მაშინ მოდელი არის სრულყოფილი ყველა თამაშები მსოფლიოში" არ შეუძლია.

იხილეთ ახალი ამბები "თანაკლასელები" - თუ არ გადაიტვირთოთ არჩევანი გაფართოება?

თუ თქვენ იყენებთ თქვენი კომპიუტერის მუშაობის ოფისში პროგრამების ან უბრალოდ სანახავად ფოსტა, ახალი ამბები, სოციალური ქსელები და ასე შემდეგ. N., უნდა შეირჩეს მხოლოდ პირადი გამოცდილება ანდა კონსულტაციები გამოცდილი მომხმარებელი, რომელსაც შეუძლია ახსნას, თუ ყველა საინტერესო მომენტი.

ეს არის ასევე დადგენილების ნოუთბუქი მონიტორი. ალბათ, ეს იქნება უფრო კომფორტული (ფიზიკურად) ტრანსპორტირება ისე, რომ ეს იყო მართკუთხა და კომპაქტური, რათა შეწყობოდა წელს backpack ან ტომარა. მართკუთხა ეკრანზე არის მოსახერხებელი გახსნა ორი ფანჯარა ერთდროულად, როდესაც მონიტორის 4: 3 და 5: 4 აძლევს მეტი სივრცე ათვალიერებენ და მუშაობს იგივე დოკუმენტი.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.