ᲙომპიუტერებიᲡაინფორმაციო ტექნოლოგიების

Რეზოლუცია 16: 9. ასპექტის რაციონი მონიტორები სხვადასხვა ზომის

წლიდან წლამდე გაუმჯობესდა მონიტორები, ძირითადად, მხოლოდ გაზრდის მოგვარების matrix და ზომის ეკრანზე. ეს ყველაფერი გამოიწვია ხალხის ნება-სურვილის ნახატის შინაარსი უფრო კარგი ხარისხის. საბედნიეროდ, წარმოების მიდის, და მსოფლიო ბაზარზე არსებობს უფრო ძლიერი და დახვეწილი კომპიუტერული მოწყობილობები. მათი დახმარებით, ის და ეთერში მაღალი ხარისხის შინაარსი.

ეკრანის გარჩევადობა 16: 9, ისევე როგორც 16:10, არის სტანდარტი, რომელიც თანამედროვე ჯერ. ამდენად მოგვარების matrix არის 1920 x 1080 და 1920 x 1200 pixels, შესაბამისად. ახლა, თუმცა, არ უნდა იქნას ზომის მონიტორზე მისი გაფართოება, როგორც კი ზოგიერთი მობილური ტელეფონები ეკრანზე დიაგონალი 5 inches აქვს მოგვარების მატრიცა უფრო მეტია, ვიდრე სტანდარტული FullHD (1920 x 1080 პიქსელი).

თანამედროვე მონიტორები შუა სეგმენტი, ეკრანზე მოგვარების 16: 9 და 16:10 ეკრანები, როგორც წესი, აქვს დიაგონალი 22-24 inches. მაგრამ ეს არ იყო ყოველთვის. ოპტიმალური ეკრანის გარჩევადობა სხვადასხვა დროს იყო განსხვავებული.

მოკლე ისტორია

დასაწყისში შექმნის ისტორია და playout იდგა ასპექტის რაციონი ეკრანზე 1: 1, ანუ, "მოედანი". ეს გადაწყვეტილება იყო გამოყენებული მხოლოდ ფოტოს გამოყენება შესაძლებელია ჩარჩო განლაგება როგორც ვერტიკალურად და ჰორიზონტალურად. მოგვიანებით ამ ფორმატის გამოყენება დაიწყო, როდესაც შექმნა ფილმები.

ადგილზე "მოედანზე" მოვა ფორმატი 5: 4, ასევე ცნობილი როგორც 1.25: 1. იგი გამოიყენება ზოგიერთ კომპიუტერის მონიტორები, და ბევრი ადამიანი აღრეული საერთო ასპექტის რაციონი 4: 3. ერთადერთი განსხვავება ის იყო მოგვარების 1280 x 1024 pixels. ზოგიერთი "ექსპერტები" და "პროფესიონალები" აღინიშნება უფრო ზუსტი გადაცემის გეომეტრია ამ ეკრანზე ფორმატში, მაგრამ ყველა არ ეთანხმება და დავების დღესაც.

შემდეგ დაუყოვნებლივ "მოედანზე" გაზრდის მიზნით ხილული სცენა და ჩარჩოში მითითებული 4: 3 ან 1.33: 1. ეს ფორმატი პირველი გახდა გავრცელებული ფოტოგრაფია და ფილმი, და შემდეგ მთლიანად გახდეს ანალოგური სატელევიზიო მაუწყებლობის სტანდარტი. ჩვენ შეგვიძლია გავიხსენოთ ის დრო, როცა ყოველი სახლი იდგა პირველი დიდი ხის და შემდეგ პლასტიკური ბრტყელეკრანიანი ტელევიზორები თითქმის კვადრატული ეკრანზე მიღება სამაუწყებლო სტანდარტი. კომპიუტერული მონიტორები ასევე მიიღო აქტიური ფორმატში და დიდი ხნის განმავლობაში იყო 1024 x 768, 1152 x 864 და 1600 x 1200 pixels. მოგვიანებით ისინი შეცვალა დიდი ფორმატის მოწყობილობები 16: 9 რეზოლუცია.

ასევე იყო 3: 2 და 14: 9. პირველი არაფერია თავისთავად არ არის დადგენილი, მაგრამ მეორე შუალედური ფორმატში გადასვლას ანალოგური მაუწყებლობის 4: 3 Widescreen, და შეესაბამება ადვილად ძველი ფორმატით სახით პატარა შავი ბარები ზედა და ქვედა ეკრანზე.

თანამედროვე ფორმატში თანაფარდობა 16:10 მიღებული კომპიუტერის მონიტორები და დიდი რაოდენობით ლაპტოპები 1280 x 800, 1440 x 900 და 1680 x 1050 pixels per inch. უპირატესობა ამ ფორმატის უფრო სამუშაო სივრცე, ვიდრე ყველაზე მასიური, რომელსაც დადგენილებით 16: 9. ეს ფორმატი გამოიყენება თამაში მონიტორები.

გარდამავალი ანალოგური სატელევიზიო ციფრული გამოირჩეოდა ერთიანი მაღალი განმარტება სატელევიზიო HDTV სტანდარტი 16: 9 ფორმატში. Matrix რეზოლუციის ეკრანები ამ შემთხვევაში არის 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 და 1920 x 1080 pixels. ახლა არსებობს ბევრად უფრო მგრძნობიარეა matrix იმავე ზომის. რა განსხვავებაა, რომ მომხმარებელი?

ასპექტის რაციონი ეკრანზე და სახლში ოფისში

ახლა ხალხი მასობრივი სხვადასხვა კომპიუტერული მოწყობილობები, მობილური გაჯეტები და პორტატული ელექტრონული მოწყობილობების სახლში და სამუშაო ოფისში. ყველა ამ ტექნოლოგიების განკუთვნილია გაამარტივებს და დააჩქარებს მუშაობა, ასევე გასართობად მფლობელები.

ეკრანის გარჩევადობა 16: 9 და 16:10 ნაპოვნი კომპიუტერი ან ლეპტოპი, ისევე როგორც სატელევიზიო, ციფრული შინაარსი და ციფრულ მაუწყებლობაზე. მოყვარულთათვის კომპიუტერული ვიდეო თამაშები იდეალურია ორივე ფორმატებში, და ისინი განსხვავდება ოდნავ, მაგრამ სატელევიზიო ფორმატის 16:10 არ გამოიყენება.

თანამშრომლების საქმე ცხრილები, ტექსტური, ან სამგანზომილებიანი მოდელირება და ნახატების, ყოფნა ოდნავ მაღალია ეკრანზე ვერტიკალურად (16:10 შედარებით 16: 9) გაძლევთ საშუალებას მიიღოთ დამატებითი ფართი მნიშვნელოვანი მუშაობა და განხილვა, რომელიც ხელს უწყობს უფრო ხარისხიანი მუშაობა.

კონტენტი მნიშვნელოვანია

რა მონიტორი 16: 9 ეკრანზე, თქვენ უნდა ჰქონდეს მეტი ციფრული შინაარსი თავად. მან შექმნა ორივე ვიდეო და ფოტო ჩამწერი და ყველა კომპიუტერული მოწყობილობები. დღევანდელ მსოფლიოში Mediamir დამონტაჟებული სტანდარტული FullHD და 4K რეზოლუცია 16: 9, როგორც გამაერთიანებელი შინაარსის, ტექნიკის მწარმოებლები და შინაარსის თქვას მიუღებელი გადაწყვეტილებები სასარგებლოდ საყოველთაოდ აღიარებულ ნორმებს. ეს ქმედებები შემცირდა ღირებულება განვითარების ახალი ფორმატის და მათი განხორციელების, აგრეთვე თავისუფალი რესურსების გააუმჯობესოს პროდუქციის და პროდუქტის განვითარება სხვა მიმართულებით.

გამომავალი სიგნალი

ვიდეო სიგნალი თავად იქმნება სპეციალური მოწყობილობა (ვიდეო ბარათი ან ვიდეო თანაფარდობა 16: 9). რეზოლუცია ამით მერყეობს მიერ შერჩეულ შესახებ. უმაღლესი რეზოლუცია, უფრო დიდი დატვირთვის ძალა ტექნიკის, ვიდეო კარტის, და ყველა ელექტრონული მოწყობილობები ზოგადად. თანამედროვე ვიდეო მოწყობილობა შეიძლება ეთერში ან ვიდეო თამაშის შინაარსი სამგანზომილებიანი გამოსახულების HD (მდე 4K და UltraHD).

გულშემატკივარი ხარისხის კინოსა და კომპიუტერული თამაშების

თანამედროვე მონიტორები ასპექტი თანაფარდობა 16: 9 და 16:10 მათთვის, ვინც ვაფასებთ თამაში და ფილმის შინაარსი არ იძლევა საშუალებას სრულად immerse თავს ციფრულ სამყაროში როგორც შეზღუდული ხედვის სიგანე და ადამიანის თვალი მათი პერიფერიული ხედვა ხედავს ბევრი სხვა. ამისათვის, დეველოპერები მონიტორები და ტელევიზორები შეიქმნა სპეციალური სერიის მათი მოწყობილობები ძალიან დიდ ეკრანებზე. ისინი ასპექტი თანაფარდობა 21: 9 და მოგვარების 2560 x 1080 და 3440 x 1440.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.