ᲘნტერნეტიᲕებ დიზაინი

Გამარჯობა ბავშვობაში ან როგორ შედგენილი მულტფილმები

ვინ, როგორც ბავშვი არ მინდა უყუროთ მულტფილმები? ალბათ ამ კითხვაზე უარყოფითი იქ არ არის. დიახ, და ბევრი უკვე დიდი გადაკვეთა უდარდელი დრო ცხოვრებაში, არ იბადება დღეზე ნაკლები "ერთ dotage" და მათთან ერთად ბავშვი გადახედოს თქვენი საყვარელი მულტფილმების. აქვს ვინმეს ეგონა, თუ როგორ უნდა შექმნათ ანიმაცია? ეს არის ნათელი და საინტერესო შემოქმედებითი პროცესი იქნება განხილული.
შექმნა მულტფილმები უმეტეს შემთხვევაში იწყება წარმოების და იდეა წერა script. შექმნა საფუძვლიანი, რადგან ეს არის საფუძველი მომავალი მულტფილმი. ხშირად მწერლები შემუშავებული ყველა დეტალი, გმირები, დიალოგი, ჩხრეკა მაღალი ქულა უნდა მიიღოს cartoon მართლაც დასამახსოვრებელი.
შემდეგ მწერლები, მას შემდეგ, რაც საბოლოო დამტკიცების script, სამუშაო მწვერვალებით მდე დირექტორი - მთავარი კონტროლიორი ყველა ქმედება. ის ჰგავს მგრძნობიარე დირიჟორი ავრცელებს სხვადასხვა სცენები და ეპიზოდები შორის ანიმატორი. მუშაობის პერიოდში მან უნდა მიიღოს დიდი რაოდენობით ესკიზები თითოეულ ანიმაციური სცენა სხვა მონაწილეთა პროექტის იდეა, რომელიც უნდა იყოს ფარგლებში. შედეგად რეჟისორის ნამუშევარი "პროექტი" ანიმაციური, თითქმის სრული, და იშვიათად ცვლის მომავალში ისტორიაში, მხოლოდ შავი და თეთრი ფორმატში.
"Baton" შექმნა მულტიპლიკაციური ამავე დროს დირექტორი იღებს დანარჩენი შემოქმედებითი გუნდი. ბევრი პასუხისმგებლობა ეკისრება ანიმატორები წყალობით ნიჭი, რომელიც დაიბადა ქვეყნად ბევრი საინტერესო მულტიპლიკაციური პერსონაჟების.
განვითარების სიმბოლო - პასუხისმგებელი და ალბათ ყველაზე მნიშვნელოვანი ეტაპი მთელი პროცესი. მას შემდეგ, რაც პროექტი ქმნის დირექტორი - მხოლოდ ესკიზი, და ეს ხასიათი არ მისი ვინაობა. ნიჭიერი მხატვრების მისცეს იმიჯი მზა სახეს. ზოგიერთი წევრები გუნდი გთავაზობთ საერთო თვისებები გმირი, მეორე ანიმატორები - ვმუშაობთ ყველა დეტალი. და ბოლოს, თურმე მთელი პიროვნების სული, რომელსაც აქვს საკუთარი ხასიათი და თვისებები. მნიშვნელოვანი მულტიპლიკაციური ფონზე, რომლის წინააღმდეგაც მოქმედება, როგორც წესი, ხდება - ეს უკვე ხატვის მესამე ჯგუფის მხატვრები. Tune და გამოსახულებების ფონზე შეღებილი ცისარტყელას ფერები, რა თქმა უნდა, წინასწარ დამტკიცებული, რომელიც საშუალებას მხატვრების zalivschiki. უნდა აღინიშნოს, თუ როგორ შრომატევადი სამუშაოს სამაგისტრო მხატვრები, რადგან რამდენიმე წამში მულტფილმი, ქმნიან ასიათასობით სურათები.
რა თქმა უნდა, არავინ cartoon არ იქნება იმდენად საინტერესო გარეშე ნათელი დიალოგი გმირები, მიმზიდველი სიმღერები და ხმის ეფექტები თანმხლებ action. ამიტომ, მომდევნო ეტაპზე, ხმა - ეს არის ასევე ძალიან მნიშვნელოვანი პროცესი ანიმაციური ფილმი. როდესაც გახმოვანდა მათი გმირები, მსახიობები თავს კარგად გრძნობს და მათ ესმით ყველაფერი, რაც ხდება სცენაზე შედგენილი, რომ ერთგულად გადმოცემა ტონი და ბუნების ხასიათი მეშვეობით ხმა. მნიშვნელოვანი წვლილი ხმის ინჟინერი და ხმის ტექნიკოსი - ქმნიან ფონზე ხმა cartoon. მოძებნა და ჩაწერას შესაბამისი ხმები, არის თუ არა ეს ხმა წვიმა ან flutter პეპელა, მისცეს სპეციალური მომხიბლავი ატმოსფერო, ერთად ხმა მოქმედი ვიზუალური - ამ ამოცანების წინაშე ყველაზე "მუსიკალური" გუნდის წევრები მუშაობენ cartoon.
ფინიშთან ხანგრძლივი, მაგრამ საინტერესო პროცესი, ყველა კომპონენტი ემატება, ხმის სინქრონიზებული იმიჯი და შექმნათ ანიმაციური უკვე ფორმა, რომელშიც ჩანს, მილიონობით ახალგაზრდა მაყურებელს.
შექმნა cartoon - ჭეშმარიტად ჯადოსნური პროცესში. დიდი რაოდენობით ხალხი მუშაობს up ამბავი, რომ ყველა სითბო და გულწრფელობაში მათი გული და იმის გამო, რომ cartoon აქცია შეიძინოს განსაკუთრებული მნიშვნელობა და აიძულებს, რომ არ დაარღვიოს დაშორებით ეკრანზე ერთი წუთით.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ka.birmiss.com. Theme powered by WordPress.